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「天空ランド〜貴族的にお散歩するよ〜」が出来るまで

おさいふさいふぁに「天空ランド〜貴族的にお散歩するよ〜」を載せていただきました

so-toさんありがとうございました

天空ランド〜貴族的にお散歩するよ〜 : おさいふさいふぁ

so-toさんの神編集によりデッキの回し方などはこのブログのふざけた文章より999999倍くらい分かりやすく書かれているので今回はこのデッキが完成するまでについて詳しく書いていこうと思います

 

まずデッキのサブタイトルにもなっているボウナイトヴィオールを往復させて戦闘力を100にする動きですがコレは公式ツイッターヴィオールが公開されたときから「響心の歌あたりでヴィオール往復させて100ですって言いたいなー」みたいなツイートをした覚えがあります(このときはランドで天空の紋章2回発動させてヴィオールを往復させるという動きは思いつかなかった)

でもヴィオールが4cでシグレが3c、どちらも主人公にはしにくいし(頑張れば出来るかもしれないけど俺はそんな苦行したくありません)、さらに響心の歌を誘発させる為に何らかの移動スキルが発動しなきゃいけないことを考えるとコレが出来るだけの盤面を揃えるのはあまり現実的じゃないなと思いそれ以上は考えませんでした

 

次にランド主人公のデッキ

これを最初に組もうと思ったときはまだランドで天空の紋章を2回発動させて...(以下略)という動きは思い付いてませんでした

てか4cランド主体にするつもりだった

ランド主人公でヒノカと1cリヒトと何かもう1体1c(セツナかツクヨミあたりが理想)を並べて1c以下の味方がいるから「子ども扱いしないでよ!」が発動しておらず戦闘力が30のリヒトにヒノカで「叱咤激励」してからランドの「君達は実に良い駒だ」でリヒトじゃない方の1cを退場させてることで「子ども扱いしないでよ!」が発動してリヒト戦闘力80というしょうもないコンボをする予定でした(これだとSRヒノカが3,4枚は必要であまり安くないし、3色必要で使いにくそうだしおさいふさいふぁに載せて貰おうとは思わなかったでしょうね。てか盤面揃うのコレ?)

そしてリヒト以外に青で何入れようかーと8弾の青いカードを色々見てるうちにヴィオールが目に止まりランドで天空の...(以下略)という動きを初めて思いつきました

「こっちの方が面白くね?」ということで3cランド主体になりリヒトが抜け3色にする必要もなくなり、その後は天空紋章を大量投下、支援スキル持ちや騎馬で固めてあっという間にこんなデッキが完成しました

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この時からマリアベルプリシラの方がいいんじゃないかなーとは思ったのですが、色のバランス(サブ色だし16枚もあれば充分だろと思う方もいると思いますがガバプの自覚がある私としてはちょっと心許なかった)と折角だし新弾のカード使いたいという思いから最初はマリアベルでした

実際に使ってみると思った以上にランド支援でマリアベル捲れるわ、貴族手札にこねーわで結局支援スキル持ちで戦場にいるユニット以外のカードも回収できるプリシラさんになりました

 あとはおさいふさいふぁの方にも書いてある通り色が不安なのと天空の運び手は他にもいっぱいいるのでシャニーをインバースに変えました(サブ色だし16枚あれば...と思った方はシャニーのままでもいいのではないでしょうか)

 

「天空ランド〜貴族的にお散歩するよ〜」の完成です

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おさいふさいふぁに載せて貰ったことで色んな人に使ってみたいと思ってもらえたら嬉しいのは勿論ですが、何より今回載せてもらうにあたってso-toさんが実際にこのデッキを使ってからデッキの回し方について書き足してくださり、その中には僕では気付かなかったような内容もあったので非常に勉強になりました(そして自分のプレイングのお粗末さを改めて実感しました)。

安く組めて載せて貰うだけの価値があると思えるようなデッキがまた作れたらお願いしたいと思いました。

基本的にクソデッキばかり量産してるから次がいつになるか分からないですけどね

 

思いの外クソ長文になってしまった...

このブログもちょくちょく更新していきますので暇潰し程度に読んでくれたら幸いです。

 

デッキ紹介 暗闇白夜王

8弾がもうすぐ発売するということで7弾で組んだデッキを1つ紹介します

先に言っておきますクソデッキです

 

クソデッキわざわざ紹介すんなと言われてしまいそうですが暗夜王が6弾発売当初にあれだけ流行ったのに89円でストレージに並んでる白夜王が可哀想でどうにか真ん中で使ってあげたかったのです

...え?それでクソデッキ紹介したら逆効果?

 

デッキレシピはこちら

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暗闇の紋章で相手の手札を減らして出せるユニットを制限した上で出て来た敵を決戦の舞台によって低コストユニットで屠るデッキです

後は自軍ユニットも死にやすいなら撃破時効果持ったユニット入れときゃいいだろみたいな発想です

 

リョウマ

白夜王に乗って戦う

3cも一応入れてあるがコレで戦うのはキツい

白夜王でもキツいとか言わない

アサマで回避札を回収出来るよう1cも採用

 

ヒノカ

リバースを喰うのが痛いが確実にオーブを表に出来る

リョウマのCC後は基本的に絆行き

 

サクラ

事故ケア役兼オーブ表にする係

リョウマCC前と本当に死にそうなとき以外は絆行き

 

アサマ

嫌がらせ要員その1

決戦の舞台によって主人公以外のユニットを殴ってるとき80スタートのため相手は無視出来ないが攻撃で撃破されると回収効果を発揮

 

カンナ

竜人の紋章、2T目までに捲りたい

主人公も60から殴れる貴重なアタッカー

と言っても支援30少なめのデッキなので相手が70主人公だと心許ない

 

ミタマ

嫌がらせ要員が放置されたときに五・七・五と言うために採用

あまり出来ない

 

カミラ

1c支援30にして決戦の舞台と力の奔流で主人公以外のユニットを70から射程無視で殴れる頼もしいドラゲナイ

 

レオン

変態衣装弟

暗闇の紋章で相手の手札を減らす&ノーリバでオーブ表に出来るマン

ただし回避されると悲しみを背負う

射程1-2なので決戦の舞台により後衛潰しとしてリョウマCC後も充分活躍する

 

フローラ

オーブ0でただのエビと化したリョウマに救いの手を差し伸べる

 

ニュクス

嫌がらせ要員その2

決戦の舞台で主人公以外のユニットを80から殴れ攻撃で撃破されれば相手の手札を捨てさせられる

アサマと違って素で射程1-2なのが偉い

出撃コスト重いけど

 

オフェリア

暗闇の紋章&決戦の舞台+アウェーキング・ホーリーで最大70

 

シェイド

暗闇の紋章&決戦の舞台+魔の風で最大70

 

 

メリット

主人公以外の敵は出した次のターンほぼ確実に屠れる(ただしオーブがあるときに限る)

ニュクス出すと相手の嫌がる顔が見られる

 

デメリット

支援30少なめなのでリョウマフルパンされるとキツい

相手のオーブ割れる奴がリョウマ以外殆どいない

自分のオーブがなくなると主人公以外で戦闘力70の敵を倒せる奴も殆どいない

 

結論:剣聖の方が強い

 

それからifの兄貴はマークスの方が好きです

 

 

 

3/12 サイファ対戦会 シータショップ藤沢店

更新サボってごめんなさい

たぶん7弾環境で最後になるであろう対戦会です

使用デッキ 緑黄アイク

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...7弾のカード使ってねえ

天空でリバースした絆をディアドラで表にしたりアルヴィスで有効活用したりするデッキです

決してファラフレイムを打つために黄色を入れたわけではありません

 

1戦目 ナバール

1T目に2発通されたときはヤバいのでは?となったけど2T目で順調に3cに乗れたのが良かった

途中点数計算を間違えて通ってないのにオーブをとって戻すというガバプしましたごめんなさい

相手が4cに乗るのに遅れた(3cには乗ってた)のとアイクがいい感じに手札に来てくれたのでしのげました

相手のデッキにヤシロが入ってて感動(絆に置かれてたけど)

 

 

2戦目 オボロ ×

天空アイクが出来上がる前からギュンターやらカムイやらに殴られまくりボロボロ

こっちはリバース払って天空してんのに弓いるだけで同値とかずるくない?

アイクが退避に落ちまくってたせいで回避少ないの見破られフルパンされました撃沈

関東代表には敵わなかったよ...

 

3戦目 ディーク ○

序盤にかなり殴られ手札にアイクがなくなってしまったのでこのまま死ぬのでは?という感じでしたが運び手や天空の絆でアイクを出しては天空して引っ込めてを繰り返すうちにこちらが有利に

天空でリバースした絆がドローソースになることを嫌がりアルヴィスを重点的に狙ってくれたおかげでマーシャが長いこと盤面に残り天空&アウェイし続けられたのが良かった

後アルヴィスがやたら手札に来たおかげで生き残った

 

4戦目 ロイ ○

3c→4c→天空と順調に成長していくアイクさん

友情とかいいながら仲間を置いて後衛に逃げるロイさんを1cアルヴィスで引っ張り天空ってくだりが2連続くらいあった気がする

アイクがメッチャ手札にいたので安心して前衛に出張り天空し続けました

 

アイクデッキは元々単色でしたがディアドラ、アルヴィス入れた途端かなり強くなった気がします

特にアルヴィスの方がいい仕事するように思えました

絆に置いた支援30を退避に放流出来るの素敵

広島から遠征してきた方々を始め普段あまり来ない方が多かったのに殆ど常連の方とばかりあたりました

まあそれはそれで楽しいですけどね

2/18 サイファ日本一決定戦店舗予選 横浜

卒研も無事終了したのでサイファしたい欲求が高まり店舗予選はしごしました

カードボックス横浜西口店とアメニティードリーム横浜店です

どちらも使用デッキが「ごくふつうのエリーゼデッキ」なのでひとつの記事にまとめます

デッキレシピは前回の記事のまんまです

 

holy-devil-sword.hatenablog.com

 

 

第1ラウンド

カードボックス横浜西口店

参加者 16人

12:30に受付終了って書いてあったから急いで行ったのに12:30過ぎても普通に受付やっててアレってなりました

抽選がありましたが無事生き残りました

 

1戦目 ミカヤ

2T目に3cに乗られたが戦闘力50なら普通に叩き割れる

ほとんど展開させる前に勝利

ミカヤ以外ニノくらいしか出てなかったかな?

 

2戦目 アイク ○

最速で3cになられたらちょっと辛いなーと思ったけど相手初手に天空アイクしかなかったらしく軽快に叩きまくる

エリンシアで意外と早く1リバ天空状態を作られ少し焦ったが最後は天空+祈りの紋章で100の必殺不可だったアイクにエリーゼが弓引いて同値というファインプレーによって勝利

 

3戦目 ルキナ

2T目に2cルフレでオーブ回復されてヤバいかと思ったがお相手は戦知識と春祭で青絆が足りずルキナがCCできない悲しい事態

こちらが出したユニットの処理も間に合ってなかったのでエリーゼの出番で同名カード回収して必殺連打

 

4戦目 オボロ ×

初手にエリーゼがメイドしかなく引き直し、メイドもいなくなる

どうにかCC前に削り切ろうとするも上手くいかず

 

あと1勝のとこで負けてしまいました

悔しいけど気を取り直してアメドリへ

 

第2ラウンド

アメニティードリーム横浜店

参加者 12人(たぶん)

カードボックスがいっぱい人いたしこっちも抽選かなと思ってたら意外と少なくて拍子抜け

 

1戦目 レヴィン ○

対戦前に「1週間前にはじめたばかり」と言われ心の中で謝りながらもひたすら出撃させて殴り続ける

エリーゼCC遅らせてさらに並べたら次のターンにサレンダーされてしまった

申し訳ないのでその後デッキ替えてフリーしました

 

2戦目 ロイ ○

ウィニーだと思わなかったらしく1T目にオーブ割って来たので2T目に割りまくる

2cルフレを2回も使われたのとオーブ割られてエリーゼの出番使えなくなったのとでかなり追い詰められたが下がったロイをエリーゼで殴ったら相手支援事故ってエンド

 

3戦目 オボロ ×

初手にメイドすらなし引き直してもなし

さらに戦場の身嗜みによって婆娑羅落ちて相手1T目CC

この時点で絶望しかない

ハロルドとかガロンとかがたまに弓引いて攻撃通るけどそれだけじゃ勝てん

この敗北によって階段崩され大会終了

 

どっちも最後で負けたので悔しいです

特に第2ラウンドは勝ってれば関東代表と決勝というアツイ展開だったのに...

オボロに勝てない

2/5 サイファ対戦会 シータショップ藤沢

地区予選で風邪を貰ったらしくその翌日は行けなかったため久しぶりの対戦会でした

 

デッキ名 ごくふつうのエリーゼデッキ

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説明しなくても非常に分かりやすいエリーゼデッキです

...え?分からない?

 

エリーゼの出番!で手札が一気に3枚増やせるので息切れしにくいのと轢ききる前にCCされても手札にあるカードと同名のものを拾ってくることで怒りの必殺連パンがしやすいのが強みのウィニーデッキです

あとハロルドが出撃すぐに殴れるのが強い

CC前の真ん中がただの30なのが弱い

 

1戦目 エリーゼ ×

序盤はいいペースで割っていったものの2cルフレで2回もオーブ回復されたのが痛かった

エリーゼの出番!を2回使っても倒しきれないと絆の方が辛くなってくる

なんか隣の人に凝視されてた気がする

 

2戦目 アイク ×

初手にエリーゼがメイドしかなかったので引き直したらメイドもなくなった

途中でメイドにはなんとか乗れたがストラテジストになれない、主人公下げられる、ミコトでムッチャ回避回収されるで普通に息切れ

 

3戦目 フウガ ○

2ターン目CCな上に先攻とられて終わったと思ったら相手上級引けてなかった

3T目周りを処理するのを諦めたらしくエリーゼをフルパンしてきたおかげでユニットがムッチャ残り返しのターンCCせずに下級並べてフルボッコ

 

うーん...意外と思った様に回らないですね...

まだまだ修行が足りないようです

1/28 日本一決定戦関東地区予選

1年前の地区予選から環境が大きく変わりいわゆる“環境デッキ”から剣主人公が少なくなってしまったので悩んだがシノノメとの絆を信じて男は再びシノノメデッキを握った...

 

デッキ名 右手に槍を左手に剣を

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1戦目 アイラ ×

先攻

初っ端から初手に槍聖も剣聖もない幸先の悪いスタート

出来るだけシノノメを下げるも相手の早さに間に合わない

4T目にやっと槍聖に乗れるも既にだいぶオーブを割られてしまった

その後も随所で支援事故が目立ち最後は下げたシノノメに対し必殺を打つつもりで出したであろう1c弓に必殺なしで攻撃が通り撃沈

 

2戦目 オボロ ○

先攻

3T目剣聖CC

序盤に出された弓兵の攻撃が通ったり相手の後衛を倒すつもりで出したタクミが支援負けで通らなかったりキツい展開だなーと思ったが2ターン目に出した白夜の味方がCCターンまで生き残ってたため白夜王を目指す者と言って後衛潰せたのとオボロがCCのために自力で移動したため味方が前にいたタクミがやられなかったあたりから形勢逆転

このCCの仕方は手札にオボロ少ないな(といか多分ない)と思い4T目に1cオボロ出撃のギュンター出撃で未来を拓く決意でオボロ動かして艶姫の早着替えですといったあたりから調子付きそのままテンポよく主人公ビートして勝ち

途中2T連続シェンメイの交錯する記憶でシノノメ捲るという胡散臭い動きをしたため強気に攻められた

 

シャーロッテ ○

後攻

相手最後まで3cにしか乗れず

初手にシノノメ4枚きてどうすんだこれ状態

仕方ないので2T槍聖CCからの3T目剣聖CC

途中ハンデスがキツかったが4T目オボギュンで追い込む

相手5T目レオンのブリュン後オボロだけ倒してシャーロッテ下がる

次のターンカム子と炎刃で出したシェンメイで壁を削りギュンターとシノノメでシャーロッテ殴って勝ち

 

エリーゼ

後攻

相手2T目にニノ出撃

退避を肥やすためにしたであろう攻撃が2発とも通って手札増えるうめえって感じに

2T目にシグレ、ツバキだしてエリーゼに3パン通す

相手3T目まさかのエリーゼでなくニノCC

ニノ効果でエリーゼ拾って次ターンCC

こちらは3T目剣聖CCで4T目カムギュン

ニノ倒せねえならニノの回収が間に合わないスピードで削ってけばいいんだの精神

次ターン英雄王マルス出されニノとマルスの攻撃でカム子ギュンター両方倒されたのが少し痛かったが5T目にオボロ出した後にレオン出してオボロCCさせるついでに畏怖で英雄王出禁に

進軍したのでエリーゼ殴るついでにニノも撃破

相手6ターン目ハイドラ登場、攻撃と黒き太陽でレオンとオボロ両方撃破されてなるほどって感じに

エリーゼは後衛へ

次のターン4cオボロ素出し、手札にシノノメあるし必殺打てばハイドラ回避は持ってないだろと殴ったら必殺打つまでもなく支援勝ち

進軍したので雑にオボロでエリーゼ殴ったらゲームエンド

 

ありがとうシノノメ

今年は決勝トーナメントすら連れて行けずにすまなかった

シノノメ上級8枚に加えオボロも入っているため前から懸念していた支援の弱さはやはり所々で痛かったです

こうやって見ると勝ち越しちゃいるが相手の事故に助けられてる感じがありますね

まだまだ修行が足りない

 

 

デッキ紹介 紫黄セイン

本日の藤沢の対戦会は大会形式ではなくフリー対戦だったので戦績報告ではなく今日使ったデッキのうち1つを紹介します

 

ネット上では偶に見かけるわりに実際に使ってる人を見たことがないセインケントデッキを自分流に作ってみました

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クラリーネ

事故回避役兼アタッカー

僚騎のコンビネーションを使えば射程1-2で確実に90が出せるのが強い

 

 

ソフィーヤ

序盤の後衛潰し兼支援チラ見要員

 

フロリーナ

支援を操作でき尚且つ恩寵の槍や僚騎のコンビネーションで自身もアタッカーとして充分な火力が出ます

 

エリウッド

僚騎のコンビネーションでケントをデッキトップに置いて集いし炎で出撃させられたらきっと楽しい

本当はもっと積みたいけど持っていないのです

高コストのカードが少ないのでぶっ飛んだ支援力はあまり期待できない

 

ディアドラ

恩寵の槍を使い易くするために起用

 

アルヴィス

ケントが僚騎のコンビネーションした後に理想のための犠牲を使えばリバースなしで主人公の回避札が回収できる!

理屈的には可能だけど出撃コスト的にこの2人を並べるのはまず無理ですね知ってました

 

フィン

このデッキのキモ

セインケント並べて恩寵の槍すんの楽しいです

フロリーナやフュリーがアタッカーになれるのも強い

 

フュリー

支援要員兼アタッカー

シレジア四天馬騎士はそんなに使う機会なかったです

 

アゼル

真紅の騎槍で90が出せる後衛潰し要員

草原を駆ける者と再移動で天空の紋章や天空の絆に頼らずヒット&アウェイが出来るのが偉い

 

ラケシス

セインもケントも相方を捲らなければ所詮ただの戦闘力60なので姫と騎士で自ターンだけでも70スタートに出来るのがありがたい

クラリーネやアゼルも僚騎のコンビネーションと合わせれば100出せるから強い

 

エマ

リバースをあまり使わないので天空の絆が便利です