デッキリクエスト始めました

お題箱なるものの存在を知ったので導入してみました

https://odaibako.net/u/holydevilsword

 

本来はイラストなどのお題を募集するものだと思いますが俺は絵を描けないクソデッキ職人なのでデッキのコンセプトを募集します

お題の内容については「〇〇を主人公にして欲しい」とか「△△が活躍するデッキ」のような具体的なものでもいいですし「赤単色で」とか「SR使わないデッキ」のような縛りみたいなものでもなんでもいいです

財力が足りない、いいアイディアが出ない、宗教上の理由で使えないカードが入ってくるなどの理由でリクエストに応えられない可能性もありますので予めご了承ください

 

また特にリクエストがない場合でも記事やデッキに対する感想や「全敗だからって3行の記事書くな」「デレステやってないで戦績報告の記事書け」などのご意見を書いてもらっても構いません

 

つまり何でもいいので書いてくれれば喜びます

よろしくお願いします

デッキ紹介 屍カラム

本日のシータショップでの対戦会はフリー対戦形式だったため戦績報告はありません

そこで今日対戦会で使った中で非常に不評だった屍カラムを紹介します

 

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実は屍カラムなるものがあると初めて知ったときから自分でも組んで抵抗の紋章入れたいなーと思っていました

ただ前の弾の時点では抵抗の紋章持ちがドニとモズメしかおらず白で場に出ている屍兵を有効活用する手段が思い浮かばなかったため組まずじまいでした

しかし9弾に新たな抵抗の紋章持ち(バレンシア)が出たのとボーイ欲しさにエコーズのSTを2つ買ったためバルボが余っていたので遂に屍カラムが完成しました

 

回し方

カラムを屍に埋もれさせ屍を処理させ抵抗の紋章を捲りましょう

抵抗の紋章で出た村人は狂楽の宴でドローソースにしつつデッキに送り再び支援で捲れるようにしましょう

場に出た屍兵はバルボやマルスのコストに使うか暗闇や天空を捲ったり退避に屍兵を増やすために殴りましょう

おしまい

 

4戦使い2戦途中で投了され1戦では対戦後に「対人で使うデッキじゃない」と言われてしまいました

友達をなくす前にこのデッキは封印します

7/9 サイファ対戦会 シータショップ藤沢店

本日の対戦会は一昨日思いつき昨日組んだデッキで出ました

久しぶりのクソウィニーシリーズです

 

参加者 6名

使用デッキ アグレッシブルフ子

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ルフレの効果でオーブを自らパリンパリンしながら殴り続けるクソウィニーです

引きずり出して要員に2クロム入れてみたり轢き損ねたときにオーブから弓持ってきてムリヤリ攻撃通すために3ルキナ入れてみたりいつものクソウィニーよりちょっと風味を変えてみました

サン○オのキレるレッサーパンダとは何の関係もありません

 

1戦目 カムイ(男) ×

相手3cにCC

序盤にオーブを割り切ってこれはイケるだろうと思ったらシグレともう1体出されてカムイを後ろに下がられる

2クロムの勇敢なる王子×2でムリヤリ前に引きずり出してフルパンするもシグレの天馬の叫びのせいで支援負け連続

天馬狂いの真骨頂を見た

てか今回の構築変に凝りすぎて殺意足らねえ

返しでルフレフルパンされ負け

 

2戦目 アルム ×

CC出来ず手札も弓ばっかで轢くにも轢けず

今回の構築変に凝りすぎて(ry

 

3戦目 アルム○

5cに乗る遅いタイプのアルム

両者CC事故

両方CC事故ったら速攻と低速どっちが勝つかはお察し

 

解体します

7/2 サイファ対戦会 シータショップ藤沢店

本日の使用デッキはこち

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低コストを並べてアルムを強化しつつ出した1cは低コストはヒノカで強化する中速ビートダウン

お手軽ST改造って感じですね

3cエフィがもう2枚欲しい...

屍ロンクーとかジェネラルユズとかがアクセス数多いのを見るともっとクセのあるデッキの方が求められてるんだろうか...

 

参加者 8名

 

1戦目 シャーロッテ ×

悲しきCC事故

CC事故のせいで序盤オーブを割れなかったので主人公フルパンには手数が足りずヒノカキサラギセットを後衛のレオン処理に回してたけど当然ジリ貧になる

かなり遅れて3c乗ったあと本命の4cが手札に...遅いわ

もうちょっとCC事故ケア上手くなりたいっすね

 

2戦目 ジーク ○

アルムないから引き直したらアルム4枚

極端だなお前...

仕方ないので2T目は3cに3T目は4cにCCすることで手札を変えていく

1T目に出された後衛を敢えて倒さないことで次のターン1cジークの「守護の槍」を発動させない

...嘘です相手のターン開始時に気付きました

アルムCC後はセリカ、3cエフィなどを出してビートダウン

その後、結構な数並べられたけど勇気を持って主人公殴りきって勝ち

 

3戦目 アルム ○

5cになるタイプ

相手5cが引けなかったらしく退避から(確かクレアで)回収

相手が5cに乗るのが遅れている間にテンポよくビートダウン

相手が5cに乗ったターン、エフィが狙われるも回避があったため効果発動させず

次のターンにヒノカと1c並べて殴りきる

 

使ってみての感想としてはヒノカが引けないとアルム、3cエフィ、セリカ以外のメンツが弱すぎるので白カムイ男入れるとかサブプランが欲しいところ

あと受けも考えて入れてみたけど村人いらん

デッキ紹介 ジェネラルユズ

6/25の対戦会で使ったユズデッキについて少しだけ詳しく解説していこうと思います

まあ、ジェネラルユズとドラゴンゾンビと大量に積まれた支援30って時点でだいたい察しがつくと言ってしまえばそれまでなんですがせっかくシュールなデッキで(参加人数少ないとはいえ)結果残したんだし語りたい!店舗予選で使ったノノティニーと違って他人のアイディアのパクリじゃないしな!

 

改めてデッキレシピ

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ユズ

メインCC先は勿論ジェネラル

支援30が多いのでサブCC先の勇者もコンスタントに100が出せて強いです

 

ドラゴンゾンビ

みんな大好き支援0

2c以下だからユズ効果で相手ターン戦闘力が+10されます

支援30がいっぱい積んであるから受け110がコンスタントに出るよ

これがやりたいがために組んだデッキです

 

ナーシェン

支援30がいっぱい積んであるデッキなので取り敢えず前衛に出して権謀術数で相手がデッキトップに置いたのが支援30で無ければ殴る!

その後ユズの攻撃辺りで天空捲れて後ろに下げられると更によし

策士の哄笑で相手の弓支援によってユズやゾンビが被弾する可能性を下げられるのも◎

 

クラリーネ

事故ケア要員

この間の対戦会ではユズがCC事故起こさなかったのもあり使う場面がありませんでした

戦闘力50なので後衛処理には少々心許ない

 

マルス

後衛を触る手段が恐ろしく少ないため気休め程度の敵移動要員

エリスがいれば自ターン相手ターンともに戦闘力80になれるのでサブ戦闘要員としても優秀

 

エリス

ドラゴンゾンビ召喚要員

オームが1試合中に1回しか入れられないのと支援20なので枚数控えめ

 

シーダ

支援30

ジェネラルユズが自ターンの戦闘力は60なので王女のカリスマも偉い

 

フロリーナ

3cの支援スキル晴雲の笑顔は支援力が味方の数×10になるので盤面が出来上がった状態で捲るとテンションが上がりますね

退避からデッキトップへフロリーナを仕込む可憐な天馬は3cは勿論、1cで天空の紋章を確実に発動させられるのも偉い

 

パオラ カチュア エス

ドラゴンゾンビ召喚要員

ペガサス三姉妹で支え合う翼を誘発させたり味方の数を増やしてフロリーナの支援力を上げたりすることも可能です

枠の余裕があれば1弾の方の上級も誰かしら入れたかった

 

シャニー

1種類ぐらい運び手が欲しいなーと思ったのと主人公のメインCC先が紫の割に紫の枚数が少ないと思ったので採用

 

今回は運良く優勝出来ましたが後衛を触る手段が少ないのでコントロール相手は厳しそうですね

あとライとかドニとか支援スキルに頼らずコンスタントに110以上出せる主人公もキツそう...

6/25 サイファ大戦会 シータショップ藤沢店

こんばんは

8弾のうちに無事に日本一決定戦関東地区予選の権利が取れたため本業のクソデッキ作りに勤しんでいる今日此の頃です

9弾発売から2日遅れで箱を買いに行ったらシングルを買いにきた知り合いと遭遇しフリプでドラゴンゾンビの恐ろしさを思い知らされました

 

そんな訳で僕も早速ドラゴンゾンビを入れたデッキを作ってきたのですが大会前に確認するとなんか1枚足りない...

更に詳しく確認してみるとよりによって2cエスト...

今日は他のデッキ使うしかないなと思っていたら店員さんが快く2cエストを貸してくれました感謝

 

使用デッキ (白)紫赤 ユズ

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ジェネラルユズの「力無き者の盾」でドラゴンゾンビ受け80からって言いたいだけのデッキ

 

参加者 7名

 

1戦目 シャーロッテ ○

ユズ効果でドラゴンゾンビ80になっても上から殴られるじゃん...はーツラって感じの相手

2T目ドラゴンゾンビ→3T目CCって感じだったと思う

後攻だったので2T目ゾンビは返しで普通にやられてしまった

それ以降はなんかあんまり覚えてないけど暗闇で展開も絆伸ばすのも出来ず辛かった気がする

後ろが殴れないので割り切ってシャーロッテ殴りまくってた

戦闘力60からでも高い支援力やシーダやフロリーナの効果を使えばなんとかなるもんですね

シャーロッテ以外の相手の攻撃がほぼ通らなかったのもありがたかった

 

2戦目 アルム ○

まーた高火力系か

CC前に低コスト並べて殴られまくりそうだったので2T目勇者ユズにCC

その後1・2ターン勇者で戦ってからジェネラルユズにCC

手札にペガサス三姉妹がいい感じで揃ってきたのでドラゴンゾンビ特殊召喚

オームも合わせて3回くらいは出したかな?

相手ゾンビは返しで倒せるも供給源のペガサス三姉妹が断てない

そのおかげでこちらは味方が増えていき遂に事件は起こる

1ターンに3回3cフロリーナが捲れる!

ドラゴンゾンビが生き残ったやったぜ

返しでトドメ

 

3戦目 ライ ○

こちら先攻2T目ドラゴンゾンビ→相手後攻2T目ドラゴンゾンビ→こちら3T目ユズのCC遅らせてドラゴンゾンビ

...なんのゲームかなこれは

つーかユズジェネラルになれば80受け出しCC遅らせずにユズ効果の恩恵受けるようになってからドラゴンゾンビ出せば良かった気がする

途中支援で1枚ドラゴンゾンビが捲れたのでデッキにはもうドラゴンゾンビはない...2cエストじゃなくてエリスが欲しい...

マルス様やシーダで+10されたユズで頑張る

相手のライがドラゴンゾンビに寄せてるため牙の支援20があまり入ってなかったのが助かった

110連発されたら無理です

途中で出てきたティバーンはもう必殺で沈めるしかなかった

前衛にユズ、後衛に3cフロリーナと2cエスト、1cパオラ、フロリーナとエストは必殺持ってるけど後衛からじゃ攻撃出来ないのでまずパオラのペガサス三姉妹で1cカチュア出撃→支え合う翼でエスト前に移動→可憐な天馬で1cフロリーナデッキトップ→エスト攻撃必殺しつつ天空の紋章でフロリーナ前に移動→フロリーナ必殺

なんとか勝てました...

 

一応優勝出来たけどプレイングガバガバで反省点多いですね...

てかコレで優勝出来ると思いませんでした...

 

デッキレシピ載せて貰いました

なんかコメントに悪意を感じる...

デッキ紹介 ノノチキティニー

あなたーにたにティニー♪

未だに札市のツイートを見てはニヤニヤしてる者です

このデッキはそのうち記事にしようとは思っていましたがまさか権利獲得したデッキとして紹介することになるとは...

 

デッキレシピはこち

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ノノ

勿論最終的には3cにのりますが早いうちに2cにのれることが非常に重要になってきます

2cノノの攻撃で1cンンや1cチキを一緒に遊ぼう?と竜人の紋章で一気に2枚絆をブーストできます

右手の強さが試されますね

 

ンン

竜人の紋章持ち

竜石に支援されるとナーガ様の声でカードを1枚引いて手札からカードを1枚デッキトップにおけるので序盤に引いたら積極的に出してノノの攻撃時に竜人の紋章を仕込める様に期待して攻撃していきます

ナーガ様の声は攻撃されたときも発動するので忘れないように注意(私はよく忘れます)

 

ルフレ(男)

序盤は手札から絆をブーストしていかなければならない&主人公がクラスチェンジでなくレベルアップなので手札がカツカツになりやすくハンデス対策はしておきたいなーと思い採用

オーブ負けてることが多いのでハンデスデッキには刺さりますね

相手がハンデスしなさそうな場合は絆行き

 

スミア ティアモ シンシア

支援30&天空の紋章

バラけさせてみました

 

花嫁リズ

ノノが3cになる前、あと1枚で絆8枚をキープできる、表の絆+1でリザーブが打てるなどの重要な場面で5cチキが支援失敗して竜姫の微笑みが発動しないという悲しい事態を避けるために採用

1枚なのでお守り程度

店舗予選では(少なくとも攻撃時は)5cチキ1回も支援事故らなかったですね

いやその方がいいんですが

 

チキ

1cは青の竜人の紋章&5cチキの回避札

5cが2枚だけなのはそれだけしか持ってないからですねえ

 

マルス

群の英雄でノノやチキの回避札が無料で貰えちまうんだ

5cチキで1cチキ捲ったあとマルスで3c以上を捲るとセンスないなーって気分になります

 

シーダ

支援30&天空の紋章&赤の絆要因

 

マリア

ノノとチキ両方が完全体になると雑にリザーブ振ってノノとチキ回収し続けるだけで勝てたりします

それだったらチキ主人公でいいとか言わないこと

 

ニーナ

アカネイア白薔薇は楽しい

このデッキの理想的な動きとしては

2T目ノノ2cにレベルアップ→竜人&ノノ効果で2枚絆ブースト→3T目絆フェイズで絆5枚になり5cチキ出撃、竜姫の微笑みで絆1枚ブースト→4T目絆フェイズで絆7枚からのアカネイア白薔薇で前のターンに倒されたチキを回収しながら絆ブースト残り3コストでノノ出撃→5T目チキが支援失敗しなければチキが完全体を維持できる

と言うのがありますがそううまくもいきません

できたらラッキー

 

ティニー

序盤絆ブーストのために手札の消費が激しいのでティニーを置いてトードの血を発動させればだいぶ余裕ができます

さらに絆に置いたティニーを幼き竜で回収すれば何度でもトードの血が使えます

...このアイディア他人のパクリです

ノノとチキが完全体になってしまうとリザーブ振った方が確実...なんてこともありますがチキやマリアが引ける可能性が高まるので充分有用であると思っています

っていうかコレないとマジで主人公ノノである必要性が...

あとチキの攻撃で捲ると得した気分

 

こうやって紹介のためにデッキ内容見直してみると本当によくこれで権利取れたなって思います...

チキとニーナが活躍しまくると幼き竜で毎ターン絆回収しても絆が増え続けるので絆で裏になってる支援30を手札介さず退避に放流できるカードを入れてもクールかなって思います

このブログに3色デッキが載るのは12月に使ったミカヤ以来ですね

...黄色がティニーだけでも3色は3色です

店舗予選でもティニー戦場に出しましたから!

組んだときに想定していた使い方じゃないけども