おさいふ甲子園&天馬主最強決定戦

お盆ということで親戚の家に行ったところ親族の前で姉に散々無職をネタにされました...

そんな訳で少し遅くなりましたがおさいふ甲子園と天馬主最強決定戦で使用したデッキについてご紹介いたします

どちらも構築や主人公に普段とは異なる制約のあるレギュレーションだったため「クソデッキ職人の腕の見せどころ」と思い意気揚々と参加したら負け越しでした...そういうところだぞ

 

まずはおさいふ甲子園で使用したキヌ

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おさいふ甲子園は5000円以内で組むという制約があったのでビートダウンよりのデッキが多いであろうと考えました

そこで2T目にCC出来て相手が1ターンに大量展開することを牽制しつつ自分はビートダウン出来るキヌ主人公を選択しました

先行3T目に「妖宴の戯れ」からのレーヴァテイン着地が強いです

あとオシャレポイントとしては「妖宴の戯れ」で出撃するとデメリットスキルの消えるドラマスロンクー、手札が減ると戦闘力が上がり「妖宴の戯れ」でユニットを出していればターン終了時に移動させることが可能なダークナイトヘンリーといったところでしょうか

調整段階でCC事故の可能性は懸念していましたが最悪轢けばいいでしょとか思ってました...考えが甘い

 

天馬主最強決定戦ではツバキ主を使用しましたf:id:holy-devil-sword-cipher:20180815170936j:image

天馬主最強決定戦では2T目CCフレデリクやドラゴンゾンビを警戒していました

対策を考えた結果「必殺で落とせばいいだろ」という結論に至りツバキを主人公にしました

ルール的に主人公の戦闘力が低いため早期の殴り合いになるだろうと考え1cを厚めに採用、ツバキの「切磋琢磨」が発動すれば支援失敗しても「天馬の叫び」の恩恵を受けたフレデリクを必殺で落とすことが出来るので3cも多めに採用し4c以上のカードは入れませんでした...この時は知らなかったのである...天馬主でもジェニーが使われるなどと...

そしてまた入ってるドラマスロンクー、セレナしか女性ユニットが入っていないということで「ソンシンの操竜術」使って受け80にしときゃ必殺以外でまず落とされやんやろとか考えてました...1戦目では横からマルスが出て来てファルシオンの錆にされ、2戦目ではカナスに後ろから同値で殴られました...なんやこれ普通のサイファやんけ

あとまー懸念はしてたけど手札がツバキだらけで何もしようがないターンとかありましたね

これは解決策を用意しなかった自分が悪い

 

そんな訳で開催前の自信は何処へやらいつも通りのモブサイファマンしてました

7/29 サイファ対戦会 シータショップ藤沢

久しぶりにエリーゼ主人公を使いましたよ

そう!このブログでエリーゼといえばウィニー...

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...じゃねえななんだこれ

 

1戦目 ディーク ○

エリーゼがメイドしか来なくて終わったと思ったら相手もCC事故

写し身で確実に脇を処理しつつ頃合いを見て壁立てつつストラテジストに乗り直し

待ちは滅びなかった

 

2戦目 アル ○

最速CC

チキナギ立てて後ろにフォレオ置いて息切れを待つ

待ちは滅びなかった

 

3戦目 キヌ ×

CC事故

相手は最速CCからの3T目後ろにピエリ着地

3T目リカバーでストラテジスト回収して4T目に乗るも返しで散る

待ちは滅びた

 

Q.なんで3cエリーゼは2枚しか入ってないの?

A.暗夜スターター1個しか買ってませんでした。

 

Q.ニノルーテなくてエリーゼ足りる?

A.かなりキツい、大人しく紫入れることをオススメします。

 

Q.なんで紫入れないの?

A.イシュタル使いたかったんや...

 

7/20 サイファ対戦会 札

担当のイベが終わって虚無気味のクソデッキ職人ノヴヤです。

そういえばこのブログでは藪野って名前で設定されていましたね...まあどうでもいいです、はい。

昨日は札に行った訳ですがアフターが盛り上がって帰るのが遅くなり更新が本日になってしまいました。

まあ、いつまでに書かなきゃいけないとか期限もないんですが、いかんせんトリ頭のため一晩もすると詳細な試合内容が書けなくなってしまいますね...え?このブログで試合内容ちゃんと書かれた記事なんて見たことない?

まあそんな訳でその分デッキ解説を厚めに書いていこうと思います。

 

使用デッキ よさみジャファル

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序盤の展開&血染めの暗殺剣で自分の手札を減らしつつ相手のオーブを割っていくことでマシューの支援スキルによる大量ドローを狙っていくよさみデッキ

 

1c ジャファル

主人公

序盤、後衛にほっといたらヤバいやつ出されて手札に射程持ちいねーってなっても取り敢えず展開して自分の手札を相手より少なくしておけば「闇夜の侵入者」でジャファル自身が後衛を攻撃できることを覚えておくと役に立つ場面もあるかも...手札上級ばっかで展開出来なかったらどうにもならねえ

「盗賊の紋章」とかさほど役に立つ場面もないし攻撃が通らなくなるのもイヤなので回避札の枚数は絞りました。

 

4c ジャファル

マシュー捲ったら大量ドロー出来るし当たる当たらないに関わらず「血染めの暗殺剣」はバンバン使っていけ

先攻取ったらCCターンに「英雄の紋章」持ちを積んで気持ちよくなろう

 

4c マシュー

キーカード

手札がクッソ減るジャファルに支援スキル「深闇への潜行」が相性がいいのは勿論、場に出せば「血染めの暗殺剣」で相手のデッキトップを公開させることが出来るので「誓いの暗剣」で軽率に起き上がるのもグッド

単色だしリバースコストの使い道が他には「鋼の弓」くらいしかないので支援でマシュー捲ったら限界までドローして良いと思います。

 

1c ロイ(5弾)

場に出したときの強さ的に9弾ロイとどちらを入れるか迷ったけどやはり私は「英雄の紋章」を捲りたい!

 

1c ウォルト

みんな大好き「攻撃の紋章」持ちの弓

捲りでしくじらない自信があったら「鋼の弓」使ってもいいぞ

 

1c アル

序盤の殴り要員最強カード

紫単なので支援失敗さえしなければ「アルの剣」が発動して自ターン中は実質戦闘力50のユニット

マシュー捲ったとき60出しながらドロー出来るの強いですね。

序盤手札に来たら積極的に出撃させましょう

 

1c エイリーク

場に出すとバニラ...と見せかけて1cエフラムを捲ると打点80での「英雄の紋章」が強いので序盤手札に来たら積極的に出撃させていきましょう。

勿論「激励の紋章」があるから捲ってもおいしい

 

1c エフラム

4cも採用してる関係上、主人公の1番支援失敗しやすいユニットなので序盤に出撃させるよりもジャファルCCまで取っておいて「血染めの暗殺剣」でデッキトップに置く方が楽しいです。

まあ他に出撃させるもんが無ければ出撃させます。

 

4c エフラム

相手の主人公CC後もマシュー捲りながら攻撃通せるやつ欲しくね?ということで採用しました。

1cエフラムもいるのにコイツも採用するの?感はあったけど90から殴れば支援失敗しても大抵通るでしょ()

 

飛んでるニーヴ

支援30枠

「血染めの暗殺剣」でウォルト仕込めば戦闘力70相手にも高確率で攻撃を通すことが出来るのもグッド

 

ユーノティトシャニー

支援30枠

トラアタはロマンなので積極的に狙う必要はないです。

 

以下対戦結果

 

1戦目 籠城マルス

確か後攻

セオリー通り序盤から出撃させてビートダウン

途中でウォルトが「鋼の弓」使ったのに支援負けで通らなかったのは萎えたけど2回くらいマシュー捲ってドロー出来たからよし

自分のCCターンには相手オーブ0

次のターンに相手ジェニーの「リカバー」で1枚マルスを回収しマルスは下げずにターン終了

マルス下げなかったからまだ回避に余裕あるのかなと思いつつ取り敢えずマシュー出して3パンしておこうと思ったら2パンで回避なくて終了

 

2戦目 ヨシュア ×

CC事故

壁立てても「誓いのアウドムラ」の養分にされるんだよなーとか悩んでるうちに死亡

冷静に考えてCC事故ってたら前に立ってる主人公も養分だわ

「賭けなよ」されることもなく普通に殴り切られて終了

 

3戦目 マルス

こちら後攻

初手にジャファルなくてまーたCC事故かと思ってたら3ターン目までに引く

そして相手がCC事故ってたのでジャファルCCターンに取り敢えず「血染めの暗殺剣」で「英雄の紋章」をセットしたところ相手のデッキトップがマルス、その後の攻撃も通りオーブ3枚から一気にゼロに

次のターン相手、ニノ出撃させてマルス回収しつつニノと前のターンから生き残っていた1c魔道士を壁にマルス下げる

ウォルトとニーヴ出撃させて1c魔道士をウォルトでニノをジャファルで撃破、「血染めの暗殺剣」でマシューを積んでニーヴでマルスにパンチ、「深闇への潜行」で限界までドロー、マルスには回避される

次のターン、相手1c魔道士並べて必殺連パン仕掛けてくるもマシュードローで1枚ジャファル引いてたおかげで回避足りる

サレンダーされて勝ち

 

4戦目 チキ ×

CC事故

CC事故ったデッキってチキ 殴り切れないんだよね...少なくとも僕の経験では

取り敢えず壁とか立ててみるけどまあ死ぬターンが遅くなるだけでしたね。

 

対戦ありがとうございました

CC事故ケアどうにかしたい

 

7/15 サイファ対戦会シータショップ藤沢店

まーた更新サボったなこの男は

ということでお久しぶりですが現在デレステで担当のイベが来てるので駆け足でいきます

 

使用デッキ 制圧マルス〜農民一揆

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忍術と抵抗で展開してマルス効果でドローしていけ

 

1戦目 シリウス

「はー上級ないやんけおもんな」って思ったら相手もCC事故

1cユニット並べての殴り合いが始まる

抵抗と忍術の展開力に相手が痺れを切らしてマルスフルパンしてきたが相手の支援失敗やフロリーナ支援で生き延びる

返しでマルス乗せることも出来たがフルパンすれば終わるやろとレナ出撃させて1cのままのシリウス 殴り続けて終了

 

2戦目 マルス

相手は2T目に3cCC、3T目に4cCCだったと思われる

こちらも序盤の殴りで順調に忍術を捲りつつ3T目CC

こちらの展開力に相手の処理が間に合わず、こちらは毎ターンドロー&相手はドロー出来ず

エフィでオーブ焼却し次の自分のターンに制圧

 

「レナ出撃、グレイ(バレンシアではない)出撃させます。グレイ出撃時に聖者の祝福で...(ry」

「もう制圧できる」

「あっ、本当だ」

 

3戦目 アル ×

CC事故

チンパンで押し切ることも出来ずに死亡

 

以上、対戦ありがとうございました!

それではデレステに戻ります

皆さんも「ススメ!シンデレラロード」を西園寺琴歌をよろしくお願いします!

 

追記

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7/16 0:18

[絢爛華麗]西園寺琴歌、2人目のスターランク15が完成致しました

イベントは7/17 20:59までなのでみなさんも是非!

6/23 天竜杯

こんばんは

3ヶ月以上更新してませんでしたが生きています、ギリギリ。

川崎で行われた個人CSばくう...じゃなくて天竜杯に参加させていただきました。

個人CSに出るのはかなり久しぶりでした。

 

使用デッキ チンパンブルー 幻影追加弾に感謝

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なんで1捨て3リバ全体30パンプとかいう太古の主人公使ってるんですかねぇ

複数積まれた竜人と手札を減らさずに絆を伸ばせるティニー、徹底的に分散された1cアタッカーがこだわりポイント

それから雑に絆へ置いておいて後から失礼できるフィーはやっぱり強い

 

1戦目 アズール ×

いきなり藤沢勢と当たる

川崎まで来て何してるのこの野郎2人組は?

しかもCC事故、虚無。

アズール は順調にCCして太陽って言われる、虚無。

さらにルイン打たれる、虚無。

仕方がないから後ろのサーリャを虚空斬波で動かして処理する、虚無。

まるで僕の人生の様な試合だった...

 

2戦目 ワユ ○

順調に3c→5cへCC

向こうも順調に3c→4へCC

オーブ普通に割ってくる&ワユ 下げる様子がないので6絆から1c6体+無シェイド出撃でフィーを絆から出して揺るぎなき決意

 

3戦目 ミカヤ

相手が後攻1T目に何も出して来なかったのでこちら2T目にロンクーとパリス出して2パン多分ここで竜人捲ってる

相手2T目に3cミカヤ にCC、ロンクー処理

3T目にイツキを5cにCCさせる、残ってるパリス君こいつ相手が2c以上だと50から殴れるんすよ

ということで2パン

ここで絆4以上なのに既に複数置かれていたフィーを出さなかったのはヘタクソ

負けてたら一晩中脳内反省会してるレベル

次のターンミカヤ は暁の巫女の方にCC

その後、後衛にニノとかの強いユニット出されて処理のしようがなかったのでガン待ちされたら厳しかったと思われるが割とオーブを割ってくれたので6絆から6体出撃+フィーで揺るぎなき決意

3-1は全員が予選通過出来ると聞いていたので次は勝ちたい...

 

4戦目 チキ ×

先攻1T目に無シェイド出して意地悪しちゃおうかしら

相手1T目、シクレデューテでシェイド処理&チキ下げ

こちら2T目、イツキCCして絶命剣でデューテ焼きつつチキにパンチ入れて竜人

相手2T目、ヘンリー&ジェニー出撃、記憶が正しければリカバーでチキ回収(うろ覚え)

こちら3T目、イツキ5cにCC、後衛処理せずにイツキとミラージュクロムでチキに2パンする

これがよくなかった

次のターンヘンリーCCされ死の呪い、これが響いて手数が足りずキルターンがずるずると伸び相手にジェニーが間に合う

出撃は出来なくても5cに乗らずに絶命剣でヘンリー処理するべきだったか?

まあそれでも手札1枚減らしてるし、ロードオブローズがない分ミラージュクロムの攻撃が通らなくなるだろうから微妙

 

2勝2敗予選落ちでした...

4戦目まで予選通過の可能性があっただけに余計に悔しいです。

でも、フリー含めて普段対戦する機会の少ない方々とたくさん対戦出来たので本当に楽しかったです。

対戦してくださった方々、主催のカネコさんありがとうございました!

 

デッキ紹介 壊れた心のでっき

皆さんサイファ祭お疲れ様でしたー

幕張クソ遠いって文句言いまくってたけど皆さんもっと遠いところから来てて頭が下がります

 

気付いたらブログ更新しないままだいぶ経ってましたね...

何か書こうと思っていたことは色々とあった気もするのですが忘れてしまったので先日ツイッターで公開したところ予想外に反響のあったヘンリーデッキについて少し書いていきたいと思います

 

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まあそうは言っても構築見れば何するかは大体お察しみたいなところがあるので去年のクソデッキオブザイヤー「ごくふつうのエリーゼデッキ」と比べて長所短所を紹介致しましょう

クソデッキオブザイヤーについてはこちらをご参照ください

クソデッキオブザイヤー2017 - FE サイファクソブログ

 

【長所】

・主人公の戦闘力が高い

手札が2枚以下になればヘンリーの「スロースタート」が発動するので戦闘力が+20!

ウィニーなら手札は自然と減っていくし相手が70主人公で後衛に逃げられても壁無視して同値から殴れます

エリーゼもメイドで写し身使えば90から殴れますが基本メイドには乗らない前提の構築ですしオーブ表になると2c以下のユニットが必殺出来ないの弱いんですよね

あと地味に1cヘンリーも「赤の呪い」で40から殴れることもあります

序盤のうちは相手の手札枚数を確認しながら殴る順番を考えましょう(僕はよく忘れる)

 

・1c弓が多い

今回はクソウィニーシリーズの中でも「攻撃の紋章」持ちの弓がマシマシの20枚!!!

まあこれは主人公が誰だからというより構築の問題と言ったらそれまでなんですが主人公の上級が黒のエリーゼと違って無理なく弓が増やせるのが強いですね

これだけ積まれていると50から弓捲って上級に乗った相手主人公に攻撃を通せることも多いです

あと最近支援30の少ないデッキも多いので10下からの攻撃は支援20あれば案外弾いてくれることもしばしば

 

・「影の騎行」で攻撃しながらヘンリーを移動させられる

主人公殴りきったけど1パン足りず返しに相手が脇を無視してフルパンしてきて敗北というのはウィニーにはよくある(というかウィニーじゃなくてもよくある)話ですがヤバそうだと感じたときには敵撃破時に「影の騎行」を使ってヘンリーを下げておけばそのリスクは多少軽減されます

まあ相手に敵移動スキルがあったら無駄ですけど

 

【短所】

・必殺連打が出来ない

「ごくふつうのエリーゼデッキ」が何故あんなに酷い言われよう(「許さない」「ヤクザ」「脳死クソデッキ」など)なのかとういうとおそらく序盤の猛攻をなんとか耐えて瀕死で上級にのったところに「エリーゼの出番!」による回収で必殺連打が飛んでくるのが1つの大きな要因だと思っています

一方ヘンリーは回収やドロースキルがないだけではなく「スロースタート」を維持するために手札を温存するという選択肢もなかなかに厳しいです

なので1ターンに2回も3回も必殺出来るということはまずありませんね

50から弓捲ってケアしましょう(頭が悪い)

 

・単体で60以上から殴れる奴が少ない

「ごくふつうのエリーゼ」はハロルドとガロンが容易に60から殴れるので弓を捲れば支援30を捲った70主人公でも攻撃を通すことが出来ます(魔のムーブ)

ですがこのデッキは単体で60以上の火力を出すことが出来るのはヘンリーとセレナのみ

一応オボロの「戦場の身嗜み」によって戦闘力50のユニットが60になる可能性はありますが流石に運ゲーが過ぎる

主人公が剣だったら4弾1cロンクーという神カードを入れられたんですが...

 

・フルパンされると戦闘力が下がる

相手にこのターンで決めるしかないと判断されフルパンされるとオーブが割れてしまい手札が増えて「スロースタート」の発動条件が満たされなくなるので1cや2cの攻撃も普通に通ってそのまま死にます

まあエリーゼも所詮戦闘力60な上に受け支援10いっぱい入ってるので正直これはどっちもどっちですね

 

まあ僕が思いつく限りではこんなところでしょうか

最後にこの構築かなり気に入ってはいるのですが納得がいっていない点が1つだけ

1cクロムさんの採用ですね

青のカードに50以上から殴れる攻撃の「攻撃の紋章」持ちのカードが本当に少なくて...

クロムさんはヘンリーがCCしていれば「聖痕の輝き」で50になれるので戦場に出したときの性能は申し分ないのですが序盤に40主人公相手で「赤の呪い」が発動してないヘンリーがクロムさん捲るとせっかく「英雄の紋章」なのに攻撃通らないことが多くて勿体無いんですよ

白の1c(リンカ辺り?)を増やすことも考えたのですが流石に青少な過ぎると思ってやめました(実際今の構築でも初手真っ白だったことが...)

12弾の「連携の紋章」持ちのクロムさんが主人公相手なら50から殴れるのでそちらの採用も検討しています

え???12弾環境でもこのデッキ使うの???暴走アイクとかアシュナードとか厳しくない???

 

1/14 サイファ対戦会 シータショップ藤沢

早いもので今年も残すところ後11ヶ月半...

地区予選が1ヶ月後に迫ってきました

そんな訳でいま環境とされてるデッキがどんなもんか知っておいた方がいいよなーってことで組んで見ましたニノマルス

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こんな感じ

盤面維持する力が高いイメージがあったのでフロリーナを入れてみました

2cボーイはあるデッキで魂のカードになっているので2cリリーナで代用できないか試してみました

 

参加者 8名

使用デッキ 見習いマルス

 

1戦目 シャーロッテ ○

先攻

お互い最速CC

ニノマルス永久機関やってたらカミラ出てきて爆発されたけど手札にまだ上級ニノがあったので永久機関続行

周りを丁寧に潰しつつ徐々にオーブ割っていって勝ち

 

2戦目 カムイ女 ○

殺意が高いタイプ

死ぬ死ぬやべえと思ってたら相手CC事故

下手にオーブ割って相手の手札増やすと危険だと思ったのでマルスの回避集めと周りの処理に専念

相手が後ろ触れなかったおかげで後衛に味方が貯まってきたのでニノやフロリーナの効果でフロリーナ置いてターンを返すことで突然死を防ぎつつ相手のリソース切れを待つ

安全を確認したところでカムイフルパン

 

3戦目 マルス

ミラーのお時間です

両者CC事故

オーブにマルスを発見するも割って貰えない

先攻3ターン目に3cマルスがあったがこれに乗ってもなと思い乗らず

相手3ターン目3cにCC

こちら4ターン目ニノ出して光の英雄王回収

相手4ターン目ニノ出して光の英雄王回収

こちら5ターン目ニノ放置するの不味くない?ということでマルスCCせずにメイだしてエンジェル

相手4ターン目こちら5ターン目にやっと光の英雄王にCC

その後は普通にユニット維持勝負でした

後衛が狙われたときに都合よく支援30捲れまくってくれたおかげで有利に

残り5分のとこでマルスフルパンして勝ち

ちゃんとフロリーナの支援操作も使いました

 

 

ということで優勝!

使ってみた感想としてはフロリーナが結構いい手応えでしたね

あとリリーナはボーイの代わりにはならん