8/6 サイファ対戦会 シータショップ藤沢店
お久しぶりでーす
もう忘れ去られていそうなこちらのお題箱
https://odaibako.net/u/holydevilsword
やっと1つ目を消化することか出来ました
今回のお題
「ゼフィール主で組みたいけどいい案が浮かびません……
できれば紫単で組みたいのですが、無理そうなら多色でも構いません。よろしくお願いします」
出来ましたー
序盤から主人公を殴り抜いて後半はエリウッドやファ、ティトで支援をいじってから王者の劫渦をかましましょう
トライアングルアタックはロマン枠
1戦目 ライ ○
2T目にラフィエル使われたらどうしようと思ってたら相手の絆が3枚になってもライがレベルアップしなくてお察し状態
3T目絆伸ばさずゼフィール1cのまま2体並べて殴ったらそのままエンド
2戦目 ジーク ×
CC遅れる
序盤強気に攻めてたから相手のオーブはそこそこ割れてた
相手のオーブが1枚の状態で前のターンに出したエリウッドが生き残った(ただし後衛)&ユーノティトシャニーが揃ったので白馬の君主でアル置きつつ後衛の主人公引きずり出し→トライアングルアタック→アルでユーノ仕込む→王者の劫渦でトドメだ!!!
と思ったら普通に回避あって返しでフルパン食らって負け
せめて手札の天馬がユーノじゃなくて天空紋章持ちでエリウッド前に出せれば...と思ったけどないもんはしゃーない
支援いじれてなかったらゼフィール捲ってたし...
前のターンでクレアの攻撃避けられなかったのが痛かったですね
3戦目 アイク ×
序盤から殴り続けるもなぜかゼフィールだけ支援がヘタれる
基本どいつも回避がないから4cアイクが育つ育つ
ソフィーヤでデッキトップをチラ見したらウォルトだったのでコレはイケると思って王者の劫渦...
突 然 の エ リ ウ ッ ド
支援力60とか無理です
そのまま勝ち筋を逃しズルズルと敗北
そんなわけでリクエストデッキ第1弾は王者の劫渦を使わなかった対戦が唯一の勝利という残念な結果になってしまいました
...なんかスミマセン
そんなわけでいいデッキ、結果になる保証は全くありませんがリクエストデッキまだまだ募集していまーす
どうでもいいけどムッチャ紫色
デッキリクエスト始めました
お題箱なるものの存在を知ったので導入してみました
https://odaibako.net/u/holydevilsword
本来はイラストなどのお題を募集するものだと思いますが俺は絵を描けないクソデッキ職人なのでデッキのコンセプトを募集します
お題の内容については「〇〇を主人公にして欲しい」とか「△△が活躍するデッキ」のような具体的なものでもいいですし「赤単色で」とか「SR使わないデッキ」のような縛りみたいなものでもなんでもいいです
財力が足りない、いいアイディアが出ない、宗教上の理由で使えないカードが入ってくるなどの理由でリクエストに応えられない可能性もありますので予めご了承ください
また特にリクエストがない場合でも記事やデッキに対する感想や「全敗だからって3行の記事書くな」「デレステやってないで戦績報告の記事書け」などのご意見を書いてもらっても構いません
つまり何でもいいので書いてくれれば喜びます
よろしくお願いします
デッキ紹介 屍カラム
本日のシータショップでの対戦会はフリー対戦形式だったため戦績報告はありません
そこで今日対戦会で使った中で非常に不評だった屍カラムを紹介します
実は屍カラムなるものがあると初めて知ったときから自分でも組んで抵抗の紋章入れたいなーと思っていました
ただ前の弾の時点では抵抗の紋章持ちがドニとモズメしかおらず白で場に出ている屍兵を有効活用する手段が思い浮かばなかったため組まずじまいでした
しかし9弾に新たな抵抗の紋章持ち(バレンシア)が出たのとボーイ欲しさにエコーズのSTを2つ買ったためバルボが余っていたので遂に屍カラムが完成しました
回し方
カラムを屍に埋もれさせ屍を処理させ抵抗の紋章を捲りましょう
抵抗の紋章で出た村人は狂楽の宴でドローソースにしつつデッキに送り再び支援で捲れるようにしましょう
場に出た屍兵はバルボやマルスのコストに使うか暗闇や天空を捲ったり退避に屍兵を増やすために殴りましょう
おしまい
4戦使い2戦途中で投了され1戦では対戦後に「対人で使うデッキじゃない」と言われてしまいました
友達をなくす前にこのデッキは封印します
7/9 サイファ対戦会 シータショップ藤沢店
本日の対戦会は一昨日思いつき昨日組んだデッキで出ました
久しぶりのクソウィニーシリーズです
参加者 6名
使用デッキ アグレッシブルフ子
ルフレの効果でオーブを自らパリンパリンしながら殴り続けるクソウィニーです
引きずり出して要員に2クロム入れてみたり轢き損ねたときにオーブから弓持ってきてムリヤリ攻撃通すために3ルキナ入れてみたりいつものクソウィニーよりちょっと風味を変えてみました
サン○オのキレるレッサーパンダとは何の関係もありません
1戦目 カムイ(男) ×
相手3cにCC
序盤にオーブを割り切ってこれはイケるだろうと思ったらシグレともう1体出されてカムイを後ろに下がられる
2クロムの勇敢なる王子×2でムリヤリ前に引きずり出してフルパンするもシグレの天馬の叫びのせいで支援負け連続
天馬狂いの真骨頂を見た
てか今回の構築変に凝りすぎて殺意足らねえ
返しでルフレフルパンされ負け
2戦目 アルム ×
CC出来ず手札も弓ばっかで轢くにも轢けず
今回の構築変に凝りすぎて(ry
3戦目 アルム○
5cに乗る遅いタイプのアルム
両者CC事故
両方CC事故ったら速攻と低速どっちが勝つかはお察し
解体します
7/2 サイファ対戦会 シータショップ藤沢店
本日の使用デッキはこちら
低コストを並べてアルムを強化しつつ出した1cは低コストはヒノカで強化する中速ビートダウン
お手軽ST改造って感じですね
3cエフィがもう2枚欲しい...
屍ロンクーとかジェネラルユズとかがアクセス数多いのを見るともっとクセのあるデッキの方が求められてるんだろうか...
参加者 8名
1戦目 シャーロッテ ×
悲しきCC事故
CC事故のせいで序盤オーブを割れなかったので主人公フルパンには手数が足りずヒノカキサラギセットを後衛のレオン処理に回してたけど当然ジリ貧になる
かなり遅れて3c乗ったあと本命の4cが手札に...遅いわ
もうちょっとCC事故ケア上手くなりたいっすね
2戦目 ジーク ○
アルムないから引き直したらアルム4枚
極端だなお前...
仕方ないので2T目は3cに3T目は4cにCCすることで手札を変えていく
1T目に出された後衛を敢えて倒さないことで次のターン1cジークの「守護の槍」を発動させない
...嘘です相手のターン開始時に気付きました
アルムCC後はセリカ、3cエフィなどを出してビートダウン
その後、結構な数並べられたけど勇気を持って主人公殴りきって勝ち
3戦目 アルム ○
5cになるタイプ
相手5cが引けなかったらしく退避から(確かクレアで)回収
相手が5cに乗るのが遅れている間にテンポよくビートダウン
相手が5cに乗ったターン、エフィが狙われるも回避があったため効果発動させず
次のターンにヒノカと1c並べて殴りきる
使ってみての感想としてはヒノカが引けないとアルム、3cエフィ、セリカ以外のメンツが弱すぎるので白カムイ男入れるとかサブプランが欲しいところ
あと受けも考えて入れてみたけど村人いらん
デッキ紹介 ジェネラルユズ
6/25の対戦会で使ったユズデッキについて少しだけ詳しく解説していこうと思います
まあ、ジェネラルユズとドラゴンゾンビと大量に積まれた支援30って時点でだいたい察しがつくと言ってしまえばそれまでなんですがせっかくシュールなデッキで(参加人数少ないとはいえ)結果残したんだし語りたい!店舗予選で使ったノノティニーと違って他人のアイディアのパクリじゃないしな!
改めてデッキレシピ
ユズ
メインCC先は勿論ジェネラル
支援30が多いのでサブCC先の勇者もコンスタントに100が出せて強いです
ドラゴンゾンビ
みんな大好き支援0
2c以下だからユズ効果で相手ターン戦闘力が+10されます
支援30がいっぱい積んであるから受け110がコンスタントに出るよ
これがやりたいがために組んだデッキです
ナーシェン
支援30がいっぱい積んであるデッキなので取り敢えず前衛に出して権謀術数で相手がデッキトップに置いたのが支援30で無ければ殴る!
その後ユズの攻撃辺りで天空捲れて後ろに下げられると更によし
策士の哄笑で相手の弓支援によってユズやゾンビが被弾する可能性を下げられるのも◎
クラリーネ
事故ケア要員
この間の対戦会ではユズがCC事故起こさなかったのもあり使う場面がありませんでした
戦闘力50なので後衛処理には少々心許ない
後衛を触る手段が恐ろしく少ないため気休め程度の敵移動要員
エリスがいれば自ターン相手ターンともに戦闘力80になれるのでサブ戦闘要員としても優秀
エリス
ドラゴンゾンビ召喚要員
オームが1試合中に1回しか入れられないのと支援20なので枚数控えめ
支援30
ジェネラルユズが自ターンの戦闘力は60なので王女のカリスマも偉い
フロリーナ
3cの支援スキル晴雲の笑顔は支援力が味方の数×10になるので盤面が出来上がった状態で捲るとテンションが上がりますね
退避からデッキトップへフロリーナを仕込む可憐な天馬は3cは勿論、1cで天空の紋章を確実に発動させられるのも偉い
パオラ カチュア エスト
ドラゴンゾンビ召喚要員
ペガサス三姉妹で支え合う翼を誘発させたり味方の数を増やしてフロリーナの支援力を上げたりすることも可能です
枠の余裕があれば1弾の方の上級も誰かしら入れたかった
シャニー
1種類ぐらい運び手が欲しいなーと思ったのと主人公のメインCC先が紫の割に紫の枚数が少ないと思ったので採用
今回は運良く優勝出来ましたが後衛を触る手段が少ないのでコントロール相手は厳しそうですね
あとライとかドニとか支援スキルに頼らずコンスタントに110以上出せる主人公もキツそう...
6/25 サイファ大戦会 シータショップ藤沢店
こんばんは
8弾のうちに無事に日本一決定戦関東地区予選の権利が取れたため本業のクソデッキ作りに勤しんでいる今日此の頃です
9弾発売から2日遅れで箱を買いに行ったらシングルを買いにきた知り合いと遭遇しフリプでドラゴンゾンビの恐ろしさを思い知らされました
お互い禍々しい盤面 pic.twitter.com/07XuksbdRX
— 薮野 (@holydevilsword) 2017年6月24日
そんな訳で僕も早速ドラゴンゾンビを入れたデッキを作ってきたのですが大会前に確認するとなんか1枚足りない...
更に詳しく確認してみるとよりによって2cエスト...
今日は他のデッキ使うしかないなと思っていたら店員さんが快く2cエストを貸してくれました感謝
使用デッキ (白)紫赤 ユズ
ジェネラルユズの「力無き者の盾」でドラゴンゾンビ受け80からって言いたいだけのデッキ
参加者 7名
1戦目 シャーロッテ ○
ユズ効果でドラゴンゾンビ80になっても上から殴られるじゃん...はーツラって感じの相手
2T目ドラゴンゾンビ→3T目CCって感じだったと思う
後攻だったので2T目ゾンビは返しで普通にやられてしまった
それ以降はなんかあんまり覚えてないけど暗闇で展開も絆伸ばすのも出来ず辛かった気がする
後ろが殴れないので割り切ってシャーロッテ殴りまくってた
戦闘力60からでも高い支援力やシーダやフロリーナの効果を使えばなんとかなるもんですね
シャーロッテ以外の相手の攻撃がほぼ通らなかったのもありがたかった
2戦目 アルム ○
まーた高火力系か
CC前に低コスト並べて殴られまくりそうだったので2T目勇者ユズにCC
その後1・2ターン勇者で戦ってからジェネラルユズにCC
手札にペガサス三姉妹がいい感じで揃ってきたのでドラゴンゾンビ特殊召喚
オームも合わせて3回くらいは出したかな?
相手ゾンビは返しで倒せるも供給源のペガサス三姉妹が断てない
そのおかげでこちらは味方が増えていき遂に事件は起こる
1ターンに3回3cフロリーナが捲れる!
ドラゴンゾンビが生き残ったやったぜ
返しでトドメ
3戦目 ライ ○
こちら先攻2T目ドラゴンゾンビ→相手後攻2T目ドラゴンゾンビ→こちら3T目ユズのCC遅らせてドラゴンゾンビ
...なんのゲームかなこれは
つーかユズジェネラルになれば80受け出しCC遅らせずにユズ効果の恩恵受けるようになってからドラゴンゾンビ出せば良かった気がする
途中支援で1枚ドラゴンゾンビが捲れたのでデッキにはもうドラゴンゾンビはない...2cエストじゃなくてエリスが欲しい...
相手のライがドラゴンゾンビに寄せてるため牙の支援20があまり入ってなかったのが助かった
110連発されたら無理です
途中で出てきたティバーンはもう必殺で沈めるしかなかった
前衛にユズ、後衛に3cフロリーナと2cエスト、1cパオラ、フロリーナとエストは必殺持ってるけど後衛からじゃ攻撃出来ないのでまずパオラのペガサス三姉妹で1cカチュア出撃→支え合う翼でエスト前に移動→可憐な天馬で1cフロリーナデッキトップ→エスト攻撃必殺しつつ天空の紋章でフロリーナ前に移動→フロリーナ必殺
なんとか勝てました...
一応優勝出来たけどプレイングガバガバで反省点多いですね...
てかコレで優勝出来ると思いませんでした...
本日のFEサイファショップ対戦会優勝はユズ主のノヴヤさんでした(^o^)/
— シータ藤沢店カードゲーム (@theta_tcg_fuji) 2017年6月25日
エストありがとうございますと私信を頂きました、流行り(?)の角笛ゾンビムーブにユズ効果、フロリーナ支援がやらしい奴ですね。 pic.twitter.com/OdOYiCehEH
デッキレシピ載せて貰いました
なんかコメントに悪意を感じる...