5/7 サイファ対戦会 シータショップ藤沢店
今日でGWも終わりですね
皆さんは如何お過ごしでしょうか
私はそこまで特別なことをした訳でもありませんがまあまあ楽しかったです
使用デッキ 青黒屍兵ロンクー
剣の屍兵をいっぱい並べてロンクーが元気になるデッキです
アイツ孤高の刃とか言う二つ名のくせに仲間が多いほど強いリア充スキル持ってやがる
戦場に並んだ屍兵さん達を棒立ちさせておくのもナンなので黒カムイ男と一緒に寝て敵に退場していただきます
1戦目 屍王クロム ○
相手の引きが悪かったのかギムレーとかがあんまり出てこなかったのが助かった
射程1-2の敵もあまり出てこなかったのでこちらは後ろにギムレー、黒カムイ、屍兵...などなどが大量に並んだ
剣の達人でロンクーの戦闘力がアホみたいな値になっても絶望ノ凶軍でトンデモナイ数値の敵ロンクーが双鬼斬してくるのが怖かった
クロムが後ろに下がらなかったので厄介そうな敵には黒カムイ男で退場していただきつつクロムを殴り続けて勝利
2戦目 ルフレ女 ×
序盤に出てきたレオンさんが回避を握りまくってたせいで屍兵やギムレーが畏怖で出禁にされまくってロクに回らず
やっとレオン倒したと思ったらトップドローでレオン引いたらしい...ツライ
そういうときのための黒カムイ男さんなのに全然引けませんでした
屍ロンクーでルフレ女3回やってるけど1回も勝ったことねえ(しかも全部違う人)
3戦目 ロイド ○
いきなり屍兵が手札にきたため1T目にサーリャ出して愛の呪術で捨てる
次のターンに相手がサーリャ倒さないままひるがえる白翼でティトだかファリナだかをデッキトップに仕込んでターン終了したので愛の呪術で引いていただいた
相手が4cニノ出したターンにロイドがリムステラ捲ってニノが何もしないまま退場していったので爆笑してしまった
ギムレーや屍兵、黒カムイ男などなどの展開に相手の処理が間に合ってなかったためロンクームキムキに
途中に剣聖の一喝で支援失敗とか言われたけどロンクーがムキムキなので支援失敗してても通らないです
周りの方には黒カムイ男で退場していただきつつロイド殴り続けて勝利
途中でサーリャとロランを生贄に狂楽の宴したらサーリャとロラン引いて力が抜けた
屍ロンクーで勝ち越しました!
もうちょっと使って慣らしていきたいです
デレステのイベントで忙しいのでデッキレシピや詳しい解説はまた後日
アーニャ取りにいかなきゃ...
サイファ対戦会 シータショップ藤沢店
藤沢での対戦会は先週がフリー対戦会だったため久しぶりの更新です
本当は2日前に札市の対戦会に出てそれも記事にするつもりだったのですが...
札市の対戦会
— 藪野ノヴヤ (@holydevilsword) 2017年4月28日
ランドで優勝しました
参加者1名ですwww pic.twitter.com/qjZ13t5Vm0
数日前にフォロワーさんが町田の大会で参加者1名で優勝したと言っていたのを見て「ハハッワロス」とか思ってたらバチが当たりました
そんな訳で今週も結局藤沢でしかサイファが出来なかった訳ですが早速今回使ったデッキを紹介致します
シャナン
主人公
CC前は圧政の解放者で退避を肥やしつつ手札が枯れない程度に出撃&攻撃することで魔術紋章で手札の質を上げつつ相手にダメージを与えることを狙います
中盤はイザークの秘技で味方を強化しつつ戦い相手のオーブがなくなったら必殺流星剣でトドメを刺します
オグマ
イザークの秘技を使うと戦闘力が100を超えるので闘神の一撃でオーブ2枚割!!
これがやりたいが為にデッキを組みました
もうSRオグマ使い道ねえとは言わせない
シグルド
剣だから圧政の解放者で捲れればシャナンが+10、シャナンの攻撃支援で捲れれば運命の紋章で手札の質を高めつつ支援を操作出来る、絆に置いておけばBSシアルフィの騎士道で手札に加えることで神剣 バルムンクをする前に手札のカサ増しが出来るという3拍子揃った逸材
支援で捲れても手札に来ても役目があるカードを見つけられると嬉しくなりますね
セリス
序盤にシャナンの攻撃で捲れると嬉しい英雄の紋章
アルヴィス
主人公引きずり出し要員
リバースも手札も食わないのが偉い
アーサー
絆要員
フリージオの血でオグマやシャナンを引く可能性を上げる
フィー
支援30&天空の紋章
場に出すことはほぼない
支援30&天空の紋章
赤の絆要員
序盤の戦闘要員
無頼の剣とイザークの秘技で100から攻撃出来るので後半も戦える...たぶんね
マリク
魔術の紋章で手札のシャナンやオグマを引ける可能性を上げる
序盤にナバールを引けなければ後衛に出してユベロ捲れろと言いながら攻撃する
ユベロ
魔術の紋章で手札のシャナンやオグマを引ける可能性を上げる
序盤にナバールを引けなければ後衛に出してマリク捲れろと言いながら攻撃する
本日の戦績
1戦目 ライ ○
序盤はオーブが削れなかったがいい感じにシャナンやオグマが手札にくる
2T連続でオグマにイザークの秘技で2枚割と言ってからシャナンでトドメ
2戦目 ロイド ×
上の方にオグマ固まりすぎ問題
すごい勢いでオグマが退避に落ちていった悲しみ
シャナンが支援失敗しまくるのでロイドがやたら起き上がるし良いとこなし
3戦目 屍クロム ×
イザークオグマこそ出来なかったもののかなり早い段階で相手のオーブが1枚になったのでイケそうだと思ったが屍を盾に後ろに下がられトドメが刺せないうちに相手の盤面が出来上がってしまう
オーブを0にし後はバルムンクからの必殺流星剣をするだけ早くアルヴィス手札に来いと思っていたらルフレ男がこんにちはオーブ回復されて1点足りません
4戦目 シグルド ×
手札に4cシャナンが来なかったので仕方なく3cに乗ったらその後すぐに4cを引く
イザークの秘技の玉が...
オグマは引けたもののシャナンが来ず辛い展開
シーダ必殺打ってバルムンクしてイザークオグマで必殺流星剣するはずが最初にバルムンクするクソプレミ
相手の厚意によりバルムンクする前に巻き戻してもらったけどオグマの攻撃を避けられ無事死亡
うーん負け越し
シャナン引けても横のキーユニットが引けないと辛いですね
4/16 サイファ対戦会 シータショップ藤沢店
お久しぶりです!更新サボってました!
先週は5人しか居なかった藤沢の大会ですが今回は16人の定員が全部埋まってました
...何事だ...
本日の使用デッキはこちら
青赤サーリャです
チキノノマルスが中心という何弾前だよって感じのデッキですね
1戦目 ミカヤ ○
4cサーリャが来ない...
仕方ないので3cに乗って壁立てて後衛に下がる
ミカヤが射程1-2なのでひたすらサーリャを殴って来ましたが“4c以外は”サーリャが手札にいっぱい引けたのでギリギリ回避が足りました
相手がシャインしたら嫉妬って言えるのでミカヤ相手に回り潰して自分の方が手札が多くなるのは強いと思いました
あと暗き呪炎でノノやミカヤの回避落とせたのも強かった
でも戦闘力50が無限にツラい
前衛はチキノノマルスに任せ最後まで4cに乗らず勝利
2戦目 シリウス ○
サーリャ3cしかねえと引き直したら3cも居なくなりました...知ってた
遅れて3cにクラスチェンジ、その後4cも引いてクラスチェンジ
あとは前衛をチキノノマルスに任せて少しずつオーブを割ってはルインを繰り返し勝利
序盤必死過ぎてどうやって凌いだか覚えてねえ
トップドローの2cマルスにサーリャ引っ張られたときは死ぬかと思ったが2cマルスの出撃により相手の手札が0になったためサーリャの戦闘力が+20されてギリギリセーフ
あとルインでパティが落ちてなんて物騒な物を...って思いました
3戦目 イツキ ○
またしても初手に4c来ず
2T目相手に大量展開されたので3cにクラスチェンジ
手数を少しでも減らしたいと思い暗き呪炎使ったら5cイツキだったのが弱かった
次のターンで決めるつもりだったのか相手はイツキ絆に置いて更に展開されるも耐える
3c乗っといてよかった
初めて3ターン目に4cにクラスチェンジ出来る
でも前のターン暗き呪炎使ったからルイン打てねえ、てか相手そんなに手札ねえ
回りを確実に潰してから前衛をチキノノマルスに任せて...(以下略)
相手より手札が多いだけで自ターン相手ターンともに戦闘力50の霧亜さんマジ優秀、流石はカリスマシンガー、トップアーティスト、アブソリュートカワイイ
4戦目 シャーロッテ ×
初めて初手に4cサーリャが来る
2ターン目にノノだかンンだか出撃させて暗闇捲れって言いながら2回攻撃したら暗闇は捲ったものの2発とも通る...違うそうじゃない
3T目CCでルインを打つも序盤でオーブが割れたのが災いして相手の手札に結構余裕あり
相手3T目CC&フレデリク出撃
マルスなどの戦闘要員が手札に来ないから仕方なくサーリャ必殺で落とすも相手のトップドローから更に2回フレデリクが出てくる
チキノノマルスする前にボロボロにされ無理でした
ちゃんとCC出来たのに...初めて初手に4cサーリャあったのに...
正直全部の試合で生きた心地がしなかった...
あと1勝で久しぶりに優勝出来たのに...う〜ん...とても悔しい
4/2 サイファ対戦会 シータショップ藤沢店
遂に...遂に...ギャンレルで勝ちました!
ギャンレルで勝てないと言いまくっていたらある方がこんなことを言いました
「ギャンレル、ウィニーにしたらどうですか?」
...天才かよ
そんな感じで今回の使用デッキはこちら
「ギャンレルと愉快で卑劣な仲間たち」
すごーい光ったカードが1枚もないフレンズなんだね(けものフレンズ観てないのにネタにしましたごめんなさい)
相手のCC前は1c展開してひたすら殴ってCC後は毎ターン卑劣な駆け引きと言うだけの簡単なお仕事です
1戦目 キュアン ○
後攻
先攻取りたかったけど相手4c主人公だし取り敢えず殴っときゃイケるでしょとか考えながら相手のCC前はフルパン
CC後は卑劣な駆け引きで自由を奪いつつ壁を落とす
最後は3体くらい展開して50からでも1回くらい弓引いて通るでしょとかやってたら勝利
2戦目 キヌ ×
相手の主人公がキヌでこちらが後攻、相手引き直さなかったってことは上級引けてる...無理やん
しかも初手にギャンレルない(途中で引いたけど)
うまいこと手札貯めて必殺連パンするしかないけどそんなの待ってたらギャンレル死ぬんだよなぁ...
ワユで必殺打とうとしたら支援しくって必殺でも通らなくなるし
3戦目 チキ ○
先攻
主人公青チキ、射程1-2あるけど戦闘力が20しかないから1T目にこちらがだした弓を落とせず
2T目に4パン通る
相手が3T目にリザーブしてくれたので次のターンにギャンレルが問答無用に80から下がったチキを殴れた
リザーブで回収したチキさんはそのまま回避に
チキが5cになる前に決着
4戦目 セリス ×
先攻
その前の対戦で調子にのってまた先攻1T目に弓を後衛に出撃
それが良くなかったかウィニーだと勘付かれセティのボンドスキルで主人公+10されて攻撃が通らなくなる
序盤をうまいこと凌がれて気付けば後ろにリバースなしで主人公を回収できるニノと裏になった絆をドローソースにできるアルヴィス...あれ?卑劣な駆け引き意味なくね?
卑劣な駆け引きに応じてくれるせいで後ろを処理できず完敗...
対戦してくれた方、アドバイスをくれた方ありがとうございました
取り敢えずギャンレルで勝つという目標は達成!
「天空ランド〜貴族的にお散歩するよ〜」が出来るまで
おさいふさいふぁに「天空ランド〜貴族的にお散歩するよ〜」を載せていただきました
so-toさんありがとうございました
so-toさんの神編集によりデッキの回し方などはこのブログのふざけた文章より999999倍くらい分かりやすく書かれているので今回はこのデッキが完成するまでについて詳しく書いていこうと思います
まずデッキのサブタイトルにもなっているボウナイトヴィオールを往復させて戦闘力を100にする動きですがコレは公式ツイッターでヴィオールが公開されたときから「響心の歌あたりでヴィオール往復させて100ですって言いたいなー」みたいなツイートをした覚えがあります(このときはランドで天空の紋章2回発動させてヴィオールを往復させるという動きは思いつかなかった)
でもヴィオールが4cでシグレが3c、どちらも主人公にはしにくいし(頑張れば出来るかもしれないけど俺はそんな苦行したくありません)、さらに響心の歌を誘発させる為に何らかの移動スキルが発動しなきゃいけないことを考えるとコレが出来るだけの盤面を揃えるのはあまり現実的じゃないなと思いそれ以上は考えませんでした
次にランド主人公のデッキ
これを最初に組もうと思ったときはまだランドで天空の紋章を2回発動させて...(以下略)という動きは思い付いてませんでした
てか4cランド主体にするつもりだった
ランド主人公でヒノカと1cリヒトと何かもう1体1c(セツナかツクヨミあたりが理想)を並べて1c以下の味方がいるから「子ども扱いしないでよ!」が発動しておらず戦闘力が30のリヒトにヒノカで「叱咤激励」してからランドの「君達は実に良い駒だ」でリヒトじゃない方の1cを退場させてることで「子ども扱いしないでよ!」が発動してリヒト戦闘力80というしょうもないコンボをする予定でした(これだとSRヒノカが3,4枚は必要であまり安くないし、3色必要で使いにくそうだしおさいふさいふぁに載せて貰おうとは思わなかったでしょうね。てか盤面揃うのコレ?)
そしてリヒト以外に青で何入れようかーと8弾の青いカードを色々見てるうちにヴィオールが目に止まりランドで天空の...(以下略)という動きを初めて思いつきました
「こっちの方が面白くね?」ということで3cランド主体になりリヒトが抜け3色にする必要もなくなり、その後は天空紋章を大量投下、支援スキル持ちや騎馬で固めてあっという間にこんなデッキが完成しました
この時からマリアベルはプリシラの方がいいんじゃないかなーとは思ったのですが、色のバランス(サブ色だし16枚もあれば充分だろと思う方もいると思いますがガバプの自覚がある私としてはちょっと心許なかった)と折角だし新弾のカード使いたいという思いから最初はマリアベルでした
実際に使ってみると思った以上にランド支援でマリアベル捲れるわ、貴族手札にこねーわで結局支援スキル持ちで戦場にいるユニット以外のカードも回収できるプリシラさんになりました
あとはおさいふさいふぁの方にも書いてある通り色が不安なのと天空の運び手は他にもいっぱいいるのでシャニーをインバースに変えました(サブ色だし16枚あれば...と思った方はシャニーのままでもいいのではないでしょうか)
「天空ランド〜貴族的にお散歩するよ〜」の完成です
おさいふさいふぁに載せて貰ったことで色んな人に使ってみたいと思ってもらえたら嬉しいのは勿論ですが、何より今回載せてもらうにあたってso-toさんが実際にこのデッキを使ってからデッキの回し方について書き足してくださり、その中には僕では気付かなかったような内容もあったので非常に勉強になりました(そして自分のプレイングのお粗末さを改めて実感しました)。
安く組めて載せて貰うだけの価値があると思えるようなデッキがまた作れたらお願いしたいと思いました。
基本的にクソデッキばかり量産してるから次がいつになるか分からないですけどね
思いの外クソ長文になってしまった...
このブログもちょくちょく更新していきますので暇潰し程度に読んでくれたら幸いです。
デッキ紹介 暗闇白夜王
8弾がもうすぐ発売するということで7弾で組んだデッキを1つ紹介します
先に言っておきますクソデッキです
クソデッキわざわざ紹介すんなと言われてしまいそうですが暗夜王が6弾発売当初にあれだけ流行ったのに89円でストレージに並んでる白夜王が可哀想でどうにか真ん中で使ってあげたかったのです
...え?それでクソデッキ紹介したら逆効果?
デッキレシピはこちら
暗闇の紋章で相手の手札を減らして出せるユニットを制限した上で出て来た敵を決戦の舞台によって低コストユニットで屠るデッキです
後は自軍ユニットも死にやすいなら撃破時効果持ったユニット入れときゃいいだろみたいな発想です
リョウマ
白夜王に乗って戦う
3cも一応入れてあるがコレで戦うのはキツい
白夜王でもキツいとか言わない
アサマで回避札を回収出来るよう1cも採用
ヒノカ
リバースを喰うのが痛いが確実にオーブを表に出来る
リョウマのCC後は基本的に絆行き
サクラ
事故ケア役兼オーブ表にする係
リョウマCC前と本当に死にそうなとき以外は絆行き
アサマ
嫌がらせ要員その1
決戦の舞台によって主人公以外のユニットを殴ってるとき80スタートのため相手は無視出来ないが攻撃で撃破されると回収効果を発揮
カンナ
竜人の紋章、2T目までに捲りたい
主人公も60から殴れる貴重なアタッカー
と言っても支援30少なめのデッキなので相手が70主人公だと心許ない
ミタマ
嫌がらせ要員が放置されたときに五・七・五と言うために採用
あまり出来ない
カミラ
1c支援30にして決戦の舞台と力の奔流で主人公以外のユニットを70から射程無視で殴れる頼もしいドラゲナイ
レオン
変態衣装弟
暗闇の紋章で相手の手札を減らす&ノーリバでオーブ表に出来るマン
ただし回避されると悲しみを背負う
射程1-2なので決戦の舞台により後衛潰しとしてリョウマCC後も充分活躍する
フローラ
オーブ0でただのエビと化したリョウマに救いの手を差し伸べる
ニュクス
嫌がらせ要員その2
決戦の舞台で主人公以外のユニットを80から殴れ攻撃で撃破されれば相手の手札を捨てさせられる
アサマと違って素で射程1-2なのが偉い
出撃コスト重いけど
オフェリア
暗闇の紋章&決戦の舞台+アウェーキング・ホーリーで最大70
シェイド
暗闇の紋章&決戦の舞台+魔の風で最大70
メリット
主人公以外の敵は出した次のターンほぼ確実に屠れる(ただしオーブがあるときに限る)
ニュクス出すと相手の嫌がる顔が見られる
デメリット
支援30少なめなのでリョウマフルパンされるとキツい
相手のオーブ割れる奴がリョウマ以外殆どいない
自分のオーブがなくなると主人公以外で戦闘力70の敵を倒せる奴も殆どいない
結論:剣聖の方が強い
それからifの兄貴はマークスの方が好きです
3/12 サイファ対戦会 シータショップ藤沢店
更新サボってごめんなさい
たぶん7弾環境で最後になるであろう対戦会です
使用デッキ 緑黄アイク
...7弾のカード使ってねえ
天空でリバースした絆をディアドラで表にしたりアルヴィスで有効活用したりするデッキです
決してファラフレイムを打つために黄色を入れたわけではありません
1戦目 ナバール ○
1T目に2発通されたときはヤバいのでは?となったけど2T目で順調に3cに乗れたのが良かった
途中点数計算を間違えて通ってないのにオーブをとって戻すというガバプしましたごめんなさい
相手が4cに乗るのに遅れた(3cには乗ってた)のとアイクがいい感じに手札に来てくれたのでしのげました
相手のデッキにヤシロが入ってて感動(絆に置かれてたけど)
2戦目 オボロ ×
天空アイクが出来上がる前からギュンターやらカムイやらに殴られまくりボロボロ
こっちはリバース払って天空してんのに弓いるだけで同値とかずるくない?
アイクが退避に落ちまくってたせいで回避少ないの見破られフルパンされました撃沈
関東代表には敵わなかったよ...
3戦目 ディーク ○
序盤にかなり殴られ手札にアイクがなくなってしまったのでこのまま死ぬのでは?という感じでしたが運び手や天空の絆でアイクを出しては天空して引っ込めてを繰り返すうちにこちらが有利に
天空でリバースした絆がドローソースになることを嫌がりアルヴィスを重点的に狙ってくれたおかげでマーシャが長いこと盤面に残り天空&アウェイし続けられたのが良かった
後アルヴィスがやたら手札に来たおかげで生き残った
4戦目 ロイ ○
3c→4c→天空と順調に成長していくアイクさん
友情とかいいながら仲間を置いて後衛に逃げるロイさんを1cアルヴィスで引っ張り天空ってくだりが2連続くらいあった気がする
アイクがメッチャ手札にいたので安心して前衛に出張り天空し続けました
アイクデッキは元々単色でしたがディアドラ、アルヴィス入れた途端かなり強くなった気がします
特にアルヴィスの方がいい仕事するように思えました
絆に置いた支援30を退避に放流出来るの素敵
広島から遠征してきた方々を始め普段あまり来ない方が多かったのに殆ど常連の方とばかりあたりました
まあそれはそれで楽しいですけどね