12/8 聖瞳杯
聖瞳杯に参加させていただきました
公式が発表した新レギュレーションを先取りしたCSという新しい試みでいったいどんな環境になるのかということで参加出来なかったけれども興味のある方もいるのではないでしょうか...
大会2日前にエントリーを決めたためそこまで真面目に環境を推測したわけでもないですが普段は環境で見られるけどいなくなりそうな主人公、いなくならなさそうな主人公、普段はあまり見ないけれど出てきそうな主人公などを考えた結果、ジャファルは厳しそうだなという判断になりました。
そして握ったのは...
なんでや!!!
なんか考えてもよくわかんねーから握りたいデッキ握ることにしました。
まあ強いて言えば壁立てるのさえ間に合えばわりといそうなオボロが失速するの待てるやろ的な...
あと次の弾になるとインバースまで簡単に無限に行ってしまうから厳しいと考え今のうちに握っておくことにしました。
予選スイスドロー
1戦目 ヨシュア ×
初手に屍王なし...初戦からこれかよ\(^o^)/
杖の屍兵から屍王回収して引きこもるもオーブ1からエフィOCで賭けなよ死
1試合賭けなよ2回はずすのは流石に雑魚
2戦目 チキ ○
序盤に相手の竜人狙いのパンチで支援0が捲れまくって手札が潤沢に
クロムが手札に割とあったのでチキ CC後の攻撃は回避して絆ブーストを妨害
盤面除去に徹しすぎてエクストラターンに突入してしまったのは反省
チキ 下げられたので射程持ちを前に展開して凶軍かけてパンチ
3戦目 イレース ○
絶望の紋章や屍兵将で相手の処理が間に合わないペースで展開
真ん中が60なのでクロムは下げずにパンチ要因に
ギムレーなどのシステムユニットも後ろに置いたところでスキルでやられるので前に出して後衛処理に利用
完全に相性勝ち
4戦目 アル ×
序盤から1c展開されて殴られまくったので処理が間に合わない
アル3cにしか乗れないもクロム下げた次のターンにエリウッドの支援スキルで引きずり出されて死
2勝2敗まではオポで上がれる可能性があるとのことですが初戦で負けたので厳しいのでは...?
さーてサブイベではジャファル使おうかななどと考えていたところ15位でギリギリ通過
本戦
1戦目 エイリーク ×
早々に3cエイリークで5cエイリークを回収されたのでクロム下げてもしょうがないじゃんと開きなおって5cエフラム殴りまくってたら相手オーブ2からのターナで死
2戦目 オボロ ○
序盤の猛攻を耐えつつ4T目屍兵将着地からのクロム下げ
序盤は後ろの弓ユニットの処理が1Tに1体が限界なので屍兵がかなり死んで辛い
なんとか相手がユニットを出せなくなるのを待って決めようと天空の紋章でクロムをあげるも他のユニットが殴り切った時点でオーブが1枚残ってたのでクロム徒歩で帰る
次の相手のターンでエクストラターンに突入、返しでなんとか殴りきる
凶軍を1回しかかけられなかった屍兵が支援負けするんじゃないかと気が気じゃなかった
3戦目 エルトシャン ○
相手3c→5cと順当に乗るも絆のエルトシャンが足りずに出撃クロスナイツが全然出来ない下振れ
相手が枯れるの待ちすぎてサレンダーされる反省
4戦目 ルフレ女 ×
序盤の絶望の紋章でヴェロニカ登場と暗夜王マークスで全員射程無視付与は無理
予選を抜けることは出来たものの反省点の多い試合もかなりありましたね...
あと屍王は考えることも喋ることも多くて疲れる...
それから余談ですが、「いーりすぐらし!」というデッキ名と屍兵をヤケクソみたいに突っ込んだ構築が運営の方にウケてデッキ賞をいただきました!
ありがとうございます!
実は元ネタの名前とあらすじくらいしか知らないというのは秘密にしておいてください。
最後に主催者のルークさん、スタッフの皆さん、対戦してくださった方々、本当にありがとうございました!!!
あんさつ入門
皆さん前期地区予選お疲れ様でした
私は前期の権利を持っていなかったため11/17に小田原の店舗予選へ行ったところジャファル で後期の権利を勝ち取ることが出来ました!やったー
オスティアで3-1、店舗予選は参加者6名とはいえ階段崩れなしできっちり3戦やって権利獲得、これはもう日本で1番強いジャファル 使いなのでは?(傲慢)
冗談はさておきこのデッキ他人に勧めても大丈夫な気がしてきたので色々と書いていこうと思います。
取り敢えず現在の構築
①意外と強い1cのスキル
突然ですがここで問題です!
1cジャファル のスキルは何でしょう?
え?「相手のデッキの1番上のカードを公開させる。あなたはそのカードを退避エリアに置かせてもよい。」???
いや確かに盗賊の紋章持ちだけども...
戦場にいるときのスキルは「闇夜の侵入者」!!!
なんと自分の手札が相手より少ないと射程に関係なく後衛の敵を攻撃することが出来ます。
これのおかげで射程2がウォルトしかいない狂った構築でも序盤の盤面の取り合いに意外と困らないんですね。
対面がサイファ上手いマンだと回避とかで手札の枚数調整される可能性があるので自分の方が手札が少ない状態にしたらまずジャファル から攻撃させましょう
②序盤の展開の仕方
後手取って相手に2T目CCされましたって場合以外は2T目に出来るだけ1c展開します(後手なら勿論1T目も)
序盤優先的に出したいのはアル、エイリークそれから後ろに出せるウォルトですね。
エイリークは支援スキルしか持っていないので場に出るとただのバニラの様に見えますが「兄妹の紋章」の関係でエフラム捲るとクソ強いので積極的に出しましょう。
逆にエフラムは構築の関係上、支援失敗しやすいので他の1c40ユニットより優先順位は低めです。
③「血染めの暗殺剣」による撃破は狙わない
ものすごく当たり前なお話ですが主人公のCC後にどんな動きをするのかは主人公の上級のスキルで決まりますね
それでは上級ジャファル のスキルを確認しましょう。
「血染めの暗殺剣」コストは【自分の手札からカードを1枚公開してデッキの1番上に置く】ことで効果は「相手のデッキの一番上のカードを公開させる。そのカードと同じユニット名の敵を敵を1体選び、撃破する。」
何でコストの「1番上」は算用数字なのに効果の「一番上」は漢数字なのかはよく分かりません(カードに書いてあるのそのままです)
それはともかく効果としては相手のデッキトップを公開させてそれと同じユニット名の敵がいれば撃破、いなければ撃破するものがいないのでデッキトップ公開させただけで終わりですね。
このスキル使うとしたらあらかじめデッキトップを確認しておいて撃破出来ることを確認してから使いたくなりませんか?僕はなりました。だってコストで手札減らしてるんだもん「デッキトップ公開してください、あっ同じ名前のユニットいないですね、何でもないです...」とか虚しくない?とか思ってしまう訳です。
では「血染めの暗殺剣」による効果撃破を狙った場合について考えてみましょう。
まず、お手軽に相手のデッキトップを公開させることの出来るカードの例を見てみます。
これらのカードでデッキトップを見て撃破出来ることを確認してから「血染め暗殺剣」!
キマったら楽しいと思います。
ですが、あくまで彼らが出来るのはデッキトップの確認、マシューはその後デッキトップのカードを退避に置かせることも出来ますが当然次のカードで「血染めの暗殺剣」が当たる保証もないですね。
つまり「血染めの暗殺剣」が当たる様に仕込むことは出来ない訳です。
そして僕が問題にしたいのは彼らを出すことによる“テンポロス”のお話
「血染めの暗殺剣」の補助として出す訳なので当然彼らを出すのはジャファル のCC後、相手も順調にCCしていると仮定して戦闘力が50とか40の彼らで攻撃出来たところで何を撃破出来るでしょうか、パンプしたり必殺札を拾ってくることが出来れば別かもしれませんが残念ながらジャファル にそんな効果はありません。出来てせいぜい「血染めの暗殺剣」でジャファル 置いて「確殺の技巧」って言うくらいでしょうか...
そして絆4や5で彼らを出してしまうと残りの出撃コストは2か3、相手の主人公に攻撃を通したり横の上級ユニットを倒したりするのに充分な戦闘力の味方を出すことが出来なくなります。
デッキトップを公開させるためにアクションコストやリバースコストを使わない彼らでもこれだけのテンポロスがあります。これがアクションコストのある3cガイアや4cティナだと...
長い説明になってしまいましたが要するに「血染めの暗殺剣」する前にデッキトップを確認出来るメリットとデッキトップを見るために起きるテンポロスを天秤にかけたら「血染めの暗殺剣」で撃破を狙うより自分の支援操作&相手の支援の確認が出来てたまにおまけで撃破が付いてくる程度に考えた方が強いのではないかという結論に至ったというお話でした。
あと、デッキトップ確認出来るカードが手札に来ないから「血染めの暗殺剣」しませんとかやってたらジャファル がただの70バニラになってしまいますね...だったら2T目にCC出来るSTグレイルや3cオイフェの方がええやろ...
④マシューを出撃させるかデッキトップに置くか
僕のジャファル デッキを語る上で欠かせないカードがあります。
それは4cマシュー!!!
というかコレが強いだけ説ある
支援スキルは皆さんご存知の「深闇への潜行」
ジャファル が「血染めの暗殺剣」使ってたら勝手に手札減っていくからいっぱい引けるよ
そしてマシューを横に採用している大抵のデッキにおいてインクのシミになっておるであろうスキル「誓いの暗剣」スキルの効果によって相手のデッキのカードが公開されると未行動になるというスキル...なんとジャファル の「血染めの暗殺剣」を使用すると誘発されるんですよ!!!(知ってた)
つまり「これはもうひと押しで倒れるな」と思えばマシューを出して連続攻撃、「まだこのターンでは倒しきれない」という状況ならマシューをデッキトップに置いて手札の補充という使い分けが出来ます。相手も速くてターン返したら命無さそうなら連パン、壁立てて主人公下げられたら壁壊しながらマシュードローがオススメです。(壁が1体ならシオンで焼却するけどな!!!)
難しいのが相手の主人公前に突っ張ってる場合、回避をガメてるから突っ張ってるのか、虚勢で突っ張ってるのか、はたまた危機管理が足りないのか...
長くなってしまいましたがここまで読んでいただきありがとうございます。
別に大きな結果を残している訳でもなくチーム戦予選での勝ち越しや店舗予選の優勝といったささやかな結果で喜んでいる1モブプレイヤーの個人的な見解ではありますがこれをきっかけにジャファル 主人公っていうのも面白そうだなとか案外やれそうだなとか思ってくれる人が1人でもいたら嬉しいです。
おしまい
11/4 オスティア闘技場
オスティア闘技場初参戦してきました
「支援十騎士団」という名前で主人公は支援10(Xあり)縛りというお達しを受けました
チンパンジャーといい何でチーム名で手の内を明かしていくのか
オボロ主人公でいくつもりだったのですが天竜杯で1-3かましたので決心が揺らぐ...
そして新弾出てから変えるところがなくほぼ放置していたジャファル を引っ張り出してきました
CC事故起こしたらオボロにしておけば良かったと思うだろうなとか考えつつ...
使用デッキ 紫無ジャファル
1戦目 カムイ(女) ○ チーム 1-2 ×
先攻
早い段階で炎刃型だと察する
このデッキ自分より速いの苦手なんですけど(白目)
序盤の1c殴り合いでエイリークの受け支援が強く真ん中をさほど割られずに済む
3T目ジャファル CC、血染めがカムイに当たる
横の1cが必殺打ってきそうで怖いけどせっかく英雄の紋章持ち置いたしカムイ殴るかーということでカムイ殴るが回避される
相手3T目CC、炎刃でピエリ出しジャファル 殴りつつ天空の紋章でカムイ下げる
4T目手札にマシューやシオンがあったけど相手前衛に3体並んでたのでコイツら出しても強くないと判断して絆を伸ばさずに1c3体並べて周りを処理しつつ天空の紋章でジャファル 下げる
相手次のターンに手札からピエリ、炎刃でソレイユ出撃
ソレイユ効果でジャファル 引っ張り出してソレイユとピエリで2パン、天空の紋章でカムイ下げたけどピエリでソレイユ割ったため壁1体
次のターンに絆伸ばしてシオン出撃のピエリ撃破、血染めの暗殺剣したらカムイにあたりそのまま殴りきる
2戦目 サイラス ○ チーム3-0 ○
先攻
フォロワーさんだったので当たった瞬間全てを察する
このデッキ自分より速いの(ry
ジャファル がCC札の他にもう1枚あったのでとにかく英雄を捲られるまで取っておこうと決める
相手2T目サイラスCCさせずに2面展開
1番嫌な動きですソレ(白目)
3T目ジャファル CC脇処理
相手3T目サイラスCC
4T目マシュー出して1パン、ジャファル で殴ってから血染めで天空の紋章持ちを置きマシュー起こして殴りつつジャファル 下げる
相手4T目炎刃カムイ女出撃からのソレイユ召喚
ソレイユの効果は使わず3パン、マシューが1パン支援で耐えてくれたのは強かった
その後、マシューが倒されてジャファル 前に出てくる
5絆からシオン出撃カムイ女撃破、必殺持ちの1cエフラムも出しておく
血染めで英雄の紋章をおき支援がカムイじゃなかった(サイラス100出ない)のでジャファル で攻撃、回避されなかったのでシオンでトドメ
3戦目 クロム ○ チーム2-1 ○
クロムレンハ型
先攻だけどジャファル 上級ないです(白目)
序盤はいつも通り1c展開
手札を減らして後衛のマムクートもジャファル でしっかり処理していく
3T目までにジャファル 来なかったのでニーヴ出してオーブ見たらジャファル だったのでそのまま割り次のターンにCC
相手4T目に効果でルフレ女出撃、手札からルフレ男出撃させて周りの処理とジャファル に1パンこちらのオーブが2枚に
5T目手札にシオンとマシューがあったので脇処理かクロム連パンかで悩むも相手の絆が既に竜人で5枚になっておりシャナンもあることに気付きターンを返せばレンハで死ぬ可能性があると判断してクロム連パン決行、マシュー、1cエフラム(必殺持ち)出撃しマシュー1パン後に血染めの暗殺剣でターナ置いてそのまま連パン
後攻だしジャファル ないです(白目)
マシュードローしてもニーヴでオーブ見てもジャファル が見つからない
そうこうしているうちに相手は最速CC、ボトムにジャファル 固まっていた
かなり遅れてCCするもその後いいところもなく死亡
チーム2勝2敗で予選落ちでした残念
サブイベの戦績も書こうかと思いましたが既に長くなってしまったので気力があればまた別記事で
オスティア闘技場お疲れ様でした
開催してくださった皆さん、チームを組んでくれたお2人、対戦してくださった方々ありがとうございました!
10/13 藤沢杯
藤沢杯参加諦めかけていたところにカネコさんがメンバー募集をかけていたので乗っかって参加させていただきました
使用デッキ 白青無オヴォロ
チキ × チーム ×
後攻
序盤に竜人捲られてチキ50になられ1cの攻撃通らなくなる
2cルフレ男で1回オーブ回復、ジェニーOC4回使われる
つらい
カムイ男 × チーム ○
後攻
1-3ターン目毎回インバースの「破滅の予兆」で退避肥やすもオボロが全然落ちない
4T目にCC &フレデリクするも序盤のダメージをケアし切れず負け
ロイド ○ チーム○
後攻
なんかお互い強い動きをした覚えがない
オボロいっぱい手札に来たから横狩って息切れを待った
ニノ ○ チーム ○
先攻
1T目は何も出さずに終了
オボロ殴ってくれたら空回避するつもりだったけど殴られなかった
2T目2面展開で殴ったらグレイ捲れたのでオボロ捨てる
その後相手の処理が間に合わないスピードで1c展開し続けて勝ち
オボロ何処でCCしたか覚えてない(鳥頭)
デューテ × チーム×
後攻
1T目にロラン出してデューテ殴ったら通ったので「理知の三角帽」でオボロ落とす
相手2T目デューテCC、ロラン倒してドロー
こちら2T目に2面展開して殴りつつオボロ動かしてCCからのフレデリク
その後2cマークちゃん手札にあったので引きずり出して顔殴ろうと思ったけどこの男フレデリク出すのに青絆裏返してしまったのである
青いカードが全然引けずに壁処理に付き合わされる
デューテOCを躊躇わせるために常に手札1枚をキープするも慈悲なくマークちゃん落とされる
完全に息切れさせられて終了、エフィOC2回された
アズール ○ チーム○
後攻
1T目にタクミ出して2パン通す
相手2T目太陽CC
オボロは2T目か3T目のどちらでCCしたか覚えていない(鳥頭)
オボロが回避して太陽が発動してないターンに???を出してオボロCCし直しフレデリクをするつもりが白絆なかったので仕方なくフレデリク素出し、しかもオボロがオボロ捲って1パン通らない
その後、太陽のエサにならないように出来るだけオボロ以外のユニットは後ろに下げつつ戦うも太陽キツイなーと思っていたら相手がアズール4cに乗せて後ろに下げた
次のターンにオボロCCしなおしてマークちゃん効果でアズール引きずり出してフルパンして勝ち
個人成績は3勝3敗と恐ろしくパッとしませんが大将のアシーさんが勝ちまくってたお陰でチームは4勝2敗の2位でした
対戦してくれた皆さん、チームを組んでくれたカネコさんアシーさん、運営の会長さんBglさんありがとうございました!
以下デッキ解説
オボロ
主人公、特に解説することなし
タクミ
攻撃弓
オボロが2T目にCCすることが多いので「対抗意識」も発動しやすく序盤のアタッカーとしても優秀
グレイ
チームロイドがいるので入れるか迷ったけど序盤に捲ってオボロ捨てながら出撃させるのはやっぱり強いから採用
ヒノカ
オボロ自分で動くし運び手より自分の打点上がる方が強くねってことで2弾採用
セツナ
攻撃弓
ヒノカ入ってるしキサラギじゃなくこっちにするかー程度のノリ
ツバキ マトイ
運び手
取り敢えず天空の紋章持った白の支援30を増やしたかった
無色マルス
出撃時にオボロ動かしてCCの準備するマン
序盤のアタッカーや1c壁破壊にも
アズール
序盤アタッカー
自身の攻撃で敵を撃破したとき「エスコート」で前衛の女の味方を動かせる
オボロCCの準備するマンパート2
2cヴィオール
オボロCCの準備するマンパート3
弓持ってるのも偉い
インバース
退避肥やし&天空の紋章持ち支援30
2cマーク
後衛崩し要因
青裏返して+20も普通に強い
???
70打点が出せる支援30
オボロが上級脱げるので闇のオートクレールで主人公割ることも可能
ロラン
自身の攻撃で敵を撃破したときに「理知の三角帽」で手札から退避へオボロを落とせる
フレデリク
CCしたら飛んでくる男
表向きの理由はカムカム復権ありそうだったのでそこら辺相手にオボロを同値にしつつ自分も上から殴れるから
実際のところはただの趣味枠
9/23 サイファ対戦会 シータショップ藤沢
第2回天竜杯のレポ書き忘れました...
ごめんなさい
今回は久しぶりにショップ対戦会のレポです
参加者 4人
使用デッキ 紫青黄ルーテ
サイリCC時のスキルで回収したサイリをルーテでぶん投げるデッキです
聖王クロムデッキ考えてたはずが何故かクロムピン刺しになってました
1戦目 ネフェニー ○
相手2T目に3cにCC
相手はあまり手札が良くないようで強いユニットが出てこない
こちらは5絆で4チキ1サイリ出撃チキ効果でサイリCCなど理想的な動きをする
慎重に回りを削り相手の息切れを待って勝ち
2戦目 パント ○
こちら先攻
後攻1T目後衛にレナートを出されたので2T目にレイを前衛に出して触りにいくも支援失敗
仕方ないので必殺で落としルーテは下げる
次のターン前衛にウォルトと運び手天馬出てきてレイ無視してルーテ2パンされてマジ?ってなった
その後運び手でパント下げる
3T目ルーテCC普通に回り潰す
次のターンにパント CCのレイ倒しつつ1ドロー
その後チキやナーガは手札にくるものの肝心のサイリが上級1枚しか来ないのでニノ出したりサイリ素出しでお茶を濁す
その後は1cサイリも手札に来てナーガCCなどやっとまともに回り始める
めっちゃルーテ狙ってくるので死なない程度に受けつつ脇処理と暗闇でアド差を付けていく
途中相手の支援失敗にも助けられた
盤面にサイリニノチキノノが残って自分のターンが回って来たのでそこで決めることに
クロムを出すもサイリはすでに重なってるのでニノをCCさせて(ニノとチキの打点を上げるため)フルパン
優勝しました
https://twitter.com/theta_tcg_fuji/status/1043763475036553218
なんか速くはないけどコントロールとも言えないよく分からないデッキになってしまいましたが割と使ってて楽しいです
みんなサイリ倒してくれないので聖王クロムの出番が...
デッキ紹介 屍シャロン
藤沢のドン・キホーテの上にあるトレカパークでサイファの対戦会が行われ始めたということで行ってみたところ僕も含めて参加者2人でした...
店員さんが「僕もサイファのデッキ持ってるんですけどやったことないんですよね」って言ってたので皆さんもっと参加してください...
そんな訳で対戦会レポをしたところで3行で終わってしまいそうなので今回使ったデッキの解説記事にします。
シャロンで屍兵使うっていうのは割と思い付く方もいるのではないかと思いますが僕の場合はこんな感じになりましたってことで
4cの「フェンサリル」で屍兵を他のカードと交換しながら90から殴ることが出来ます。
また「お友達になりましょう!」で絆カードに関係なく出撃させることが出来るのでシンボル「聖痕」をメイン色にしつつ様々な色から屍兵と相性の良いカードをチョイスしたデッキ構築が可能です。
採用枚数としては屍デッキということで相手の攻撃が通りやすいため回避札を多めに欲しいことと「フェンサリル」で90から攻撃出来るため攻撃時の支援失敗はさほど気にならないだろうということで全部で主人公札10枚という(僕にしては)多めの構築にしております。
シャロンは3cが2種類ありますがどっちに乗っても割とどうしようもないと思ったので4c以外は「共闘の紋章」持ちの1cを入れました。
ギムレー
インバース
屍兵デッキの必須級カードなので説明を割愛します。
ルフレ(男)
青のカードは多いのでシャロンのレベルアップ前から2cルフレは出しやすく2T目の虚無を埋めやすいです。
1cは相手がハンデスしてこなさそうなら「フェンサリル」で捨ててしまうか、オーブ負けてるけど既に戦場に2cルフレ出ているときにレベルアップしてインバースの「狂楽の宴」で撃破するという選択肢もあります(後者はやったことないけど)
リリーナ
「フェンサリル」のコストで手札捨ててるから「大魔道士の素質」で1リバ1ドロー出来るよ、やったね(雑)
カムイ(男)
通称寝る男
屍デッキって基本的に支援がザコ過ぎるから個人的にはクロム主以外でコイツ入れてないと後衛処理が出来るか不安で夜も眠れません。
2cアクア
抜くか迷ってる枠
「見守る瞳」でデッキトップ見てから欲しい方を残してから「フェンサリル」で手札に持ってくることが出来るんだけどこの動き強いような強くないような...
色の関係上2T目に出すのがほぼ不可能なのが難点
絆4でルフレ男と一緒に出すか絆6で4cユニットと一緒に出すことが多いですね、これだけ出しても...
「揺れる面影」で場に残りやすくカムイ男の「闇と光の炎刃」の頭数にもなるのでクソ弱いわけではない(デッキタイプ的に必要以上に屍兵出してもしょうがないので)
アルヴィス
ギムレーやインバースが回る前は絆に屍兵置きたい、でもいざ回り始めると絆で屍兵が腐ってるのクソ弱いって問題を解決してくれるカード
屍兵が絆から手札を介さず退避に落ちてくれるのもありがたいです。
青が入ってるからノノでも絆触れるけどノノ出してまで屍兵回収するの?って話ですね。
屍兵
支援0をあまり多くしたくないので6枚です。
たまに「ギムレー教団」したのに退避に1枚しか屍兵ねえみたいなこともあるので1cルフレ男や2cアクア削って屍兵増やしてもいいかも
屍兵を盤面に維持する必要がないので屍ロンクーよりだいぶ使いやすいです...なんだあのクソデッキ
http://holy-devil-sword.hatenablog.com/entry/2017/05/18/233619
トレカパークでの対戦会は次回9/22の14時からだそうです。
長く続くといいな...
おさいふ甲子園&天馬主最強決定戦
お盆ということで親戚の家に行ったところ親族の前で姉に散々無職をネタにされました...
そんな訳で少し遅くなりましたがおさいふ甲子園と天馬主最強決定戦で使用したデッキについてご紹介いたします
どちらも構築や主人公に普段とは異なる制約のあるレギュレーションだったため「クソデッキ職人の腕の見せどころ」と思い意気揚々と参加したら負け越しでした...そういうところだぞ
まずはおさいふ甲子園で使用したキヌ
おさいふ甲子園は5000円以内で組むという制約があったのでビートダウンよりのデッキが多いであろうと考えました
そこで2T目にCC出来て相手が1ターンに大量展開することを牽制しつつ自分はビートダウン出来るキヌ主人公を選択しました
先行3T目に「妖宴の戯れ」からのレーヴァテイン着地が強いです
あとオシャレポイントとしては「妖宴の戯れ」で出撃するとデメリットスキルの消えるドラマスロンクー、手札が減ると戦闘力が上がり「妖宴の戯れ」でユニットを出していればターン終了時に移動させることが可能なダークナイトヘンリーといったところでしょうか
調整段階でCC事故の可能性は懸念していましたが最悪轢けばいいでしょとか思ってました...考えが甘い
天馬主最強決定戦ではツバキ主を使用しました
天馬主最強決定戦では2T目CCフレデリクやドラゴンゾンビを警戒していました
対策を考えた結果「必殺で落とせばいいだろ」という結論に至りツバキを主人公にしました
ルール的に主人公の戦闘力が低いため早期の殴り合いになるだろうと考え1cを厚めに採用、ツバキの「切磋琢磨」が発動すれば支援失敗しても「天馬の叫び」の恩恵を受けたフレデリクを必殺で落とすことが出来るので3cも多めに採用し4c以上のカードは入れませんでした...この時は知らなかったのである...天馬主でもジェニーが使われるなどと...
そしてまた入ってるドラマスロンクー、セレナしか女性ユニットが入っていないということで「ソンシンの操竜術」使って受け80にしときゃ必殺以外でまず落とされやんやろとか考えてました...1戦目では横からマルスが出て来てファルシオンの錆にされ、2戦目ではカナスに後ろから同値で殴られました...なんやこれ普通のサイファやんけ
あとまー懸念はしてたけど手札がツバキだらけで何もしようがないターンとかありましたね
これは解決策を用意しなかった自分が悪い
そんな訳で開催前の自信は何処へやらいつも通りのモブサイファマンしてました